“哥,这对吗?”
卡修斯不明白。
谁说外国人没有刻板印象的?
这可实在是太刻板了。
“你知道的,我很讨厌苦难行军,是真的比较讨厌苦大仇深类的作品。”
李灿撇撇嘴,满脸写着对情感用力过度的鄙夷。
卡修斯愣了愣。
严肃了起来。
或许,李灿是真的自有用意,这《BM》歌词的离谱也不仅仅只是为了离谱而离谱。
这很偶像光环,但这是刻板印象最有用的一集。
过程全错但结果对了。
“赛博朋克的世界可一点都不酷,相反,这个悲剧社会的底色是苦,无论多么光鲜亮丽的角色,底层逻辑都是苦,每一个人都很苦。”
李灿看向卡修斯,那目光让卡修斯浑身一颤。
“但你知道的,我非常不喜欢刻画苦难,苦难不是值得歌颂的东西,最坏的莫过于去靠苦难来煽动情绪,凡事过犹不及。”
“哥,这也在你的计划之中吗?”
“是的,这全在计划之中,甚至这才是重点。”
卡修斯瞳孔地震,这一刻,他悟了。
赛博朋克的炫酷,是建立在人们面对“苦”的各种非正常逻辑的表达上。
无论是抽象好笑的国粹骂人,离谱的睿智表达,其实都是对苦难现实的抽象解构,是一种对负面情绪的发泄。
负面情绪的发泄中,颜色往往是很重要的一环。
正如知名作家描写颜色大多是为了去映射一些东西,表达角色受环境的异化,并不仅仅只是开车这么简单。
如果都这么高压了,还不能超碧,生活还有什么意思?
换个角度来看,这样的说法是否也存在对另一层人的压迫与异化,反过来体现另一种苦呢?
悲哀的接受底层互戕,这也许就是赛博朋克。
在不知道自己明天能不能活下去的日子里,一些危害较小的出格相比之下或许就不是出格,正如当今非洲大区不会有人在意HIV,HVP,因为没人能知道自己是否可以活过三十岁。
快乐一下挺正常的。
在游戏里,这样的文化背景设定中。
如果还放不开。
那可真是无趣极了。
“街头裱纸,太有律动了哥,还有别的类型的吗?”
“有的,这么有趣的东西还有很多,不只是Electronic,赛博朋克就是一大框,啥玩意都能往里装。”
听着李灿和卡修斯的对话。
温妮确定。
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