真就一发入魂。”
星美娱乐中。
王永昌正在与李灿对照接下来的工作邀约。
眼见着内容更加多样化的邀约,王永昌不由得感慨了起来。
“打入游戏音乐圈这么简单的吗?”
“.”
也不怪老王感慨。
做好艺术表达,放在业内就是会身价倍增的。
李灿确实不缺身价。
但对很多游戏圈内的人来说,李灿做游戏音乐的能力是个未知,但本身身价又太高,反而会感觉得不偿失,需要花大溢价去邀请。
现在倒是好了。
一部《圣剑路德维希》直接将李灿在圈内制作人心中的性价比直接拉满。
这贵吗?一点都不贵!
这是他该得的!
甚至会感觉,有着其他领域人气加成对游戏本体的宣传作用,这钱给的反而低了。
于是。
一些有实力的大厂便纷纷投来邀约,简单粗暴的碰瓷。
保不准谁就碰中了。
王永昌再一次感受到了李灿恐怖的压力,压力来自于大山般迭起来的邀约数量。
“接下来工作还很多,大单是接不过来的。”
李灿的话,让王永昌了然的点了点头。
原来灿哥不是神。
差点忘了这件事。
“但如果是小单,单曲之类的,其实是可以的,你知道的,我不看价格,我看的是内容与质量。”
李灿的话顿时让王永昌的态度再次改变。
错了。
他就是我滴神。
“行,那我给你把小商单和有意向转为小商单的内容给你筛一筛。”
王永昌应了下来。
而李灿也并未过多的进行关注,而是一门心思打开网页,在各个角度多刷各类视频,试图发掘出一些崭新的作品输出渠道。
此时做音乐已经不是挣钱的事情了。
所谓填补空白,打开市场,这并非是空口说说。
就连玄幻里都知道,老祖你可以不用,但不能没有,没有对标的老祖出门就是弱人一头。
但凡有了老祖,哪怕年轻一代有些虚,起码不作死的话还是能稳妥发育。
这就是“高端战力”的必要性。
李灿目前所需要做的,就是在更多的领域与市场去构建这“高端战力”的存在意义。
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