r /> “《咒血猎人》DLC发售,可以第一时间感受一下,过段时间,黑猴好像是有第二轮的资料片与实机演示放送,大家可以期待一下。”
“至于《永恒起源》.制作阶段更是很靠后,现在不已经开始爆料一些细节信息了吗?估计等各位玩完《咒血猎人》DLC后,不会等太久,就能有宣传片了,实际销售也不会很晚。”
这消息一出。
在直播间里蹲坑的网友们顿时全员畅通,相当舒爽。
无论是冲着游戏来的,还是冲着新作来的,全都得到了自己满意的答案。
但显然。
有人开心,就有人不开心。
游戏制作行业的人万万没想到,有一天,会有人靠着圈外力量强行制造破圈。
别人谈的都是游戏。
你他吗上来就直接谈艺术。
这根本不是一个赛道,却在一个赛道里抢风头!
【游戏最要紧的是好玩!】
【再艺术的游戏,不好玩,也没什么优秀可言】
【什么游戏这么大手笔,能让亨利接商单】
【啧啧,靠人情去向观众推荐游戏的吗?】
弹幕开始出现了“好玩”系的精神玩家。
但对于这些言论的出现,亨利早有预料。
“好玩不好玩这个是要看游戏制作组啊,李只是负责音乐项目,好玩的话会玩,但不好玩也不代表我不关注音乐方面,你说对吧?”
“既然李负责的就是艺术方面的内容,那肯定要谈艺术啊,谈游戏性质,那岂不是对制作人指手画脚?你们这话说的很怪。”
亨利一脸无辜。
“李是我的朋友啊,给大家安利一下他的新作有什么错呢?”
“我只是单纯觉得游戏音乐应该结合游戏内互动来感受会更爽,但如果只是欣赏音乐,也别有一番风味,不然为什么要搞主题音乐会?”
这下,弹幕上可没那么多弯弯绕绕了!
直播间中,最多的仍然是亨利与李灿各自的粉丝。
粉丝们的战斗力显然不需要详谈。
尤其是李灿的粉丝。
不喜欢冲,不代表不能冲,甚至自带抽象属性的大军们在冲起来后还附带高血压的debuff。
【商单什么商单?你去请超人?】
【小学生别一口一个商单的,真要是商单为什么不在大媒体?】
【笑嘻了,李灿请亨利在网络直播中搞商单宣传行为,单个字我都认识,组合在一起我怎么看不懂啊?】
【不是,李灿需要商单宣传?不是?亨利需要接游戏宣传商单?不是?这俩人的商单可能会是一场普通的网络直播?!】
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