第312章 鼓槌也是指挥棒。 (2/6)
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节点二二 ↓

戏只是一种娱乐形式,有的游戏确实荼毒小孩,但优质的游戏是有助于审美提高的,是很好的艺术形式与艺术载体。”

    “我觉得需要做点什么,一杆子打死的话太可惜,分辨力大于情绪输出,而且我相信,夏国交响乐若是想横向扩展业务范,并且扩大影响力,游戏是必不可少的一环。”

    李灿的一席话让李振与周寅有些意动。

    但没法这么果断的当场下结论。

    毕竟,以夏国爱乐乐团这样的体量来说,有时候甚至可以看做是一种“信号”与“站台”。

    面对当下的舆论形式。

    两人没法如李灿一般没有顾忌的说搞就搞。

    当然,顾忌也仅仅只是一时。

    想要作出决定并不难。

    “我们需要看一看你在本次音乐会筛选的曲目,配套的MV投放内容,以及游戏本身的信息。”

    “没问题。”

    李灿点点头,并没有意外,全在意料之中。

    谨慎一点没什么问题。

    “那你打算给音乐会起个什么名?”

    李振若有所思的抬起头,看向李灿。

    “第九艺术。”

    “好,好好。”

    听闻李灿的回复,李振连连点头。

    很显然,这是源自于游戏,但却超越游戏的一场音乐会构建。

    其核心的本质并非是游戏,而是艺术。

    表达的内容无非就是“游戏是艺术的载体”这一点。

    李灿将玩家与艺术工作从业者的身份分的很清,不至于在游戏的时候带入艺术从业工作者的视角去大肆抨击,也不至于在艺术工作中被玩家的视角所混淆。

    “游戏音乐会面向的群众大致是有两种,一种是被游戏所吸引,热爱游戏内容的玩家,另一种则是对音乐本身好奇,对游戏并不了解的路人。”

    李灿凝神,缓缓叙述着自己的设计思路。

    “在试听结合的MV投放上,我并不打算按照游戏内容去走,因为玩游戏的人不看这些也能知道在说什么,不玩游戏的人看了也看不懂,所以,无论对于什么样的群体来说,都不如直接以氛围烘托以及风格上的视觉构建。”

    这话一出,周寅秒懂。

    马上便点点头,若有所思的开口道。

    “也就是说,你不打算在视觉内容里加入太多的游戏实机场景,而多以角色,场景CG的形式抽象化叙事,将【风格】与【质感】放在首位。”

    “是的。”

    李灿点点头。

    “游戏音乐也是音乐,除了满足游戏玩家们对于换一种感觉体验熟悉的游戏音乐外,也要知道这是音乐体验,其他项目只是辅助,音乐才是本体。”

    “那其实没什么不好做决断的。”

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