第311章 提前布局黑猴主题音乐会! (4/6)
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节点二二 ↓

,仿佛还伴随着咚咚咚的沉重特效。

    似乎强调了视频中的大姐到底是有多么认真与严肃,更加强调了事情影响到底是有多恶劣。

    刻不容缓!

    “这种玩游戏的孩子,大多都是同样的呆傻,游戏玩太多,脑子是会萎缩的!”

    “我亲戚家的表弟家孩子,今年才上小学三年级,就因为玩游戏!眼睛也近视,目光也呆滞,学习成绩更是一落千丈,怎么教育都教育不过来,甚至还用跳楼威胁父母!!”

    “真该管管了!”

    李灿果断确认起小号的马甲。

    【面朝大海】

    头像则是海边一簇簇鲜艳的粉红色花朵盆栽。

    感觉如上世纪八十年代用来测试分辨率的壁纸一般。

    至于个性签名上,则更是充满了年代感。

    【人生最永恒的幸福就是平凡】

    深得精髓。

    点进评论区。

    直接原地给视频点了个赞。

    顺带着写出了长文。

    【是这样的姐妹我家孩子也令我很头痛说话也不听不知道怎么沟通他一直玩游戏周末也不出屋我让他运动他还骂我唉孩子管不住就他现在的成绩我都不知道他未来该怎么办这游戏真是害人不浅】

    经典吐槽中不带标点符号。

    李灿本打算玩一玩就退出小号。

    可没想到,这热度比自己想象中的还要高出很多。

    只是发出去没多久,便开始有评论回复。

    【唉我也一样,不知道怎么办】

    【不能让孩子玩游戏了!】

    【可惜现在没有戒网瘾学校了,唉.】

    看到这些评论。

    李灿失笑的摇了摇头。

    还能说什么?只能理解且尊重了。

    仔细回想着手头中的黑猴,李灿凝神。

    游戏有其承载的思想核心,是会起到一定教育与引导意义的。

    这方面项目组的大家都很重视,并且都在努力去做好。

    游戏最根本的需求是好玩。

    但如果是对标3A,只有好玩是不够的,必须要有足够的深度与艺术价值才能够在好玩的前提下进一步从游戏变成艺术。

    这其中,试听体验结合文本内容是极为重要的,这甚至是构建玩家审美高度的一种尝试。

    仔细想想。

    李灿突然嘿嘿一笑。

    串子就得串回来。

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