就不困了。
“如果相关的话,我认为游戏制作组将会在因与果上做文章,因为众生畏果,菩萨畏因,佛学的本质就是因果论,放在游戏里,很可能将佛与因相连,但取代仙佛的妖魔,或许很可能不重因,只求果,求得恶果,这样戏剧冲突就来了。”
“而从我个人角度看来,西游记中,小雷音寺的设计,与大雷音寺做对比,颇有种释迦摩尼祖师当年于菩提树下入定,与魔王波旬战斗的故事。”
“魔王波旬与众魔代表的是心魔,菩提树下的顿悟是与自我内心做斗争,黑猴的剧情设计我感觉应该不会超脱出这个框架。”
你一言我一语中。
网友们听的是津津有味。
玩家们非常感兴趣。
只有窥屏的杨吉感觉满头大汗。
这他吗一言一行中,都快把黑猴的底裤给看穿了。
事实上也正是如此。
在整个黑猴中。
对于小雷音寺上的各类剧情设计,完全是以“心魔”主题为起点的。
方方面面进行围绕。
并且,着重强调的便是“因果论”。
就连正在制作准备阶段的章节动画《屁》,在文本构成上着重探讨的就是因果。
这下杨吉要有点绷不住了。
这帮人是真离谱。
为什么会从一个BGM讨论出这么多的东西?
就因为这音乐不正经?
真他吗邪门。
关掉直播,杨吉冷汗直冒。
但隐隐约约还有种非常欣慰的感觉。
虽然被猜出来是有点绷不住的,但这说明自己没走错路,这样的表达是正确的!
“只是.这热度是不是有点太离谱了。”
杨吉蹙眉,只感觉不妙。
网络上,关于黑猴的话题热度完全不见减少,甚至愈演愈烈。
自然会出现很多唱衰的,抹黑的。
《往生咒》居然能被引导到不尊重传统文化的程度,杨吉觉得自己需要重视起来。
仔细思索后。
终于还是决定。
或许可以上第二套方案。
只是需要提前与李灿打声招呼,问问目前的反应。
毕竟,在市场上的这些事情,在杨吉看来,除了李灿,就没几个人更懂市场了。
人家才是真正的市场大爹,真正的话题王者。
让李灿出面参考再正确不过。
于是
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