第269章 《黑猴》新闻发布会 (2/6)
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节点二二 ↓

bsp; 这一次的宣传,黑猴首次放出了长达8分钟的实机演示画面。

    以及一些布局,取景,游戏内的操作内容。

    加上一段取自于《往生咒》的赛博念经,进行卡点切片剪辑。

    在预估中。

    所有人都相信。

    这次发布会后,将会给所有同行,所有玩家们一个震撼。

    只不过,杨吉更在意的是内容有没有缺陷的问题。

    “掉帧那块剪进去了吗?”

    “剪了!”

    “剪了就好,饼太圆了反而有种不切实际的感觉,就得整几个粗糙的,反而真实。”

    “不止加了掉帧的那块,那加了卡顿的那块。”

    “那可太棒了。”

    黑猴开发者们讨论的内容十足抽象。

    但大家却深以为然。

    “灿哥呢?”

    “他明天就到,不耽误发布会,还能多休息一天。”

    “好,那就按照计划,到时候让他和孟鑫先生作为黑猴艺术指导去面对记者。”

    说到这里。

    杨吉都没怎么忍住,自己先笑了起来。

    在游戏发布上。

    无论是玩法核心,内容,模式,以及美工,音乐之类的东西,都将会是媒体与玩家分析的重点。

    对艺术总监的提问是肯定会有。

    首次发布确实很令人忐忑,面对巨大浪潮,拽上李灿的胳膊,这安全感顿时就来了。

    而在第二天时。

    看到李灿来到了公司。

    杨吉这安全感就更为雄厚了。

    “哎呀!李老板,啊不对,李总监,来来来。”

    “.”

    李灿怪异的看了一眼杨吉。

    感觉这杨吉自打从索尼回来以后,似乎就变的有点异味。

    似乎是感受到了李灿的眼神,杨吉嘿嘿一笑。

    “这不是太激动了嘛!游戏终于要公布,实在是太忐忑了,一想起玩家们的反应,我就.”

    “没事,有什么可慌的。”

    李灿嘿嘿一笑,拍了拍杨吉肩膀。

    “咱们不还有第二套应急方案嘛?”

    闻得此言。

    眼神变的怪异起来的成了杨吉。

    看了一眼李灿,忍不住吐槽起来。

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