,国内单机游戏是一片待开发的乐土,我们绝对不会拖后腿指指点点,一切交给你们来。”
“真的?”
“真的!白纸黑字!”
杨吉仔细衡量得失。
黑猴确实很缺技术力与相关人才。
如果能有鹅厂这些支撑,配合索尼那边的支援,游戏开发的进度将会猛猛提速。
三年内,甚至两年内搞定都未尝不可。
这比计划里可提前了太多太多,起码价值五年奋斗。
旋即点点头道。
“.那说好了,我只能给你们百分之5。”
“没问题,技术我们照给。”
曲强点点头,便开口问道。
“多少钱?”
“你们得五万。”
“成。”
曲强一口应下。
对于这些技术人员的资源调配,以及亿元内的投资,曲强是有决策权的。
区区五万。
相比试着开发一下手游网游之外的单机主机市场,这点代价不值一提。
待文件签署结束后,杨吉笑的十分邪恶。
都是技术投资,高低多宰你两万块。
时间一点点流逝。
转眼便已来到二月底。
《戒网》的制作已经完全结束。
待完整版《戒网》以及相应配套的三个无歌词情景音乐出现在黑猴制作组时,引起的反响是极为炸裂的。
事实上。
在李灿和林锋眼中。
这歌是不考虑市场和商业化,完全服务于游戏。
但如果是在非音乐专业的听众耳中呢?
纵使不了解游戏剧情,或许触动不会太深,但歌好不好听的还听不出来吗?
尤其是游网里这些参与游戏制作的人。
听起来可更为炸裂。
“这他吗不出原声带卖钱我都觉得灿哥是在做慈善!”
“干,这歌即使是放在他们那封神情歌专辑里好像也不为过啊。”
“好家伙,他还能写对唱,他还在写对唱!”
“我觉得有生之年一定要搞一场黑猴音乐会,太棒了。”
看到朋友们激动的样子。
杨吉算是找到赛道了。
 
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