第228章 温妮:他累跟我有什么关系? (1/6)
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节点二二 ↓

      “不,金属是金属,但并不一定和电子冲突。”

    索菲娅摇摇头。

    “你知道的,电子是一种元素,但摇滚是一种表达态度。”

    “原来你是这个角度,我懂了。”

    帕奇恍然。

    事实上,不只是DP乐队,圈内很多乐队都在研究电子音乐,包括金属风暴自己。

    甚至有不少乐队正在积极寻求改变与尝试。

    摇滚是在不断进化的。

    从最初诞生时再到现如今,加入其中的元素相当宽泛。

    键盘负责的电子合成器音色也相当多见。

    乐队的发展中。

    创新与潮流是永远避不开的话题。

    自打金属风暴传承这么多代以来,音乐上的风格与趋势也是在不断变换的。

    尤其是步入网络时代以来,音乐变化是非常迅速的,跟不上时代的乐队,再知名,再优秀,也注定要被市场所淘汰。

    没有任何一个艺术家会是守旧的,守旧等于自寻死路,并非艺术家。

    “DP乐队的尝试相当夸张,只是被他们多元素风格所掩盖了,他们不只是电子音色,是整体的转变,完全超出了摇滚范畴的电子转变,但乐队本质核心却并没有变化。”

    索菲娅摇摇头,轻声开口道。

    “甚至难以说是电子摇滚,在编排的思路上能感受到摇滚常见的riff桥段,表达上很摇滚,但其本质音色上,无论是电子音效的运用还是人声的失真采样,都非常的电子。”

    “这应该和李灿古典出身很有关系吧。”

    闻得此言,帕奇也不免思考起来。

    “保留了一部分乐队的特质,这样才能让人知道,演奏乐曲的是乐队,但在很多方面进行了崭新的尝试,尤其是结合电竞主题下,电子含量非常超标。”

    “这不是DP乐队第一次这么做。”

    “嗯。”

    索菲娅点点头。

    “《Bury the Light》就有很强烈的电子元素,并且也有很古典气质的编排,巧了,同样也是联动的游戏进行音乐制作,或许在李的眼中,游戏将会是摇滚与电子结合的最好粘合剂。”

    “如果说《恶魔猎人》里是侧重摇滚,那《传奇联盟》这次就偏电子更多了一点,他们也在不断的更改尝试。”

    在索菲娅与帕奇的眼中。

    看到的是不一样的世界。

    如果没有游戏作为中介,摇滚和电子是两个世界,起码在各自粉丝认知中,对立很严重。

    这让创新变的很难,会遇到相当大的阻力。

    但如果是在游戏里。

    就完全不一样了。

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