作。”
“保不准咱们也可以和三巨头进行更多的利益互换”
公司高层开始讨论起来。
这其中的问题非常复杂。
音乐需要游戏作为载体进行传播,游戏需要音乐来进行艺术优化。
看似彼此是合作。
但锤子公司想自己负责音乐制作与发行,甚至出圈。
看似要翻脸。
但实则合作起来会更加深入,双方利益交互更大。
看似更加互补。
但实际上又因制作人所属的不同,以及锤子音乐插手发行的问题,产生一定的版权争夺。
哪怕版权主导是李灿这样的制作人本身。
两方公司也依然存在版权争抢。
授权,使用权,这也是版权,更何况的未来对于其他艺人,作品,以及合作模式?
所以,为了提高信任度。
为了吸引音乐圈那些真正能输出作品的顶尖人才。
经过商讨后,公司众人彻底确定接下来对“五杀摇滚乐队皮肤”分成比例的更改。
为了彻底向业界内展示自身对音乐市场的渴望,以DP乐队的名头撬动资本市场对锤子公司进军音乐界的信心,“五杀摇滚乐队”皮肤的分成,DP乐队将会拿到百分之50!
大嘴一张,比例直接爆炸。
这样的决断并不是冲动,而是深思熟虑。
千金买马骨!
锤子公司就是想告诉整个音乐市场中,各种风格的音乐家们。
【看,和我们合作,构建音乐宇宙,绝对不会亏,但同样,我们需要的是真正强力的幕后音乐制作人】
看似抢饭碗,但也侧面告诉了老牌音乐公司。
【我开辟一个新输出渠道,你也有好处,最好支持我这样的决定】
所以。
“五杀摇滚乐队”皮肤尚未上线。
S赛为运营的主旨时。
一则小道消息在内鬼爆料中,开始在圈内传播。
【锤子公司与DP乐队不止是轻度合作,后续还有联动企划,比例都谈拢了,DP乐队可以拿到后面某未知项目的百分之50分成,据说是一种全新的合作形式。】
这一招操作下去。
产生的地震简直无与伦比。
无论是游戏公司还是音乐公司全都傻眼。
这辈子就没见过这么巨大的比例分成。
锤子公司意图剑指音乐市场的野心显露无疑,可偏偏,这样的跨界尝试,市场对其的信任度反而相当之高!
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