0394【游科惨被百度偷家】 (3/5)
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节点二二 ↓

落井下石。

    谁让盛大是游戏业界的龙头老大?

    老大有难,八方来锤。

    而海内网正好提供了爆锤平台,这得益于陈贵良见人就邀请。而在其他平台,游戏公司高层可没这么齐。

    陈贵良刚把自己的毕业论文改好,一看自家网站这么热闹,也跑去吐槽一句:“盛大的支付渠道做得很牛逼。盛大创新院甚至在研发云技术。是不是应该抽调人手,把盛大游戏的外挂监测系统给改进一下?”

    这个吐槽,直击盛大的七寸。

    估计陈天乔看了都绷不住。

    盛大是从2006年开始,才研发游戏自动监测系统的,去年又引入BI(商业智能)技术。

    但它的实时监测能力很差,且主要关注游戏内的经济系统、留存率、付费率、单个用户平均收入、玩家流失数据等等。

    说白了,盛大的游戏监测系统,完全是围绕着运营服务。

    它的初衷就不是用来反外挂的!

    游科在陈贵良的引导下,直接采用腾讯的游戏监测模式。

    即注重实时性和细节监测,通过产品与技术来驱动,打造内核级防护体系,形成IEG内部闭环,研发运营达成一体。

    腾讯虽然也做代理,但跟盛大不一样。

    腾讯自研的TP系统,在防护的时候监测数据。一旦代理的游戏出问题,腾讯就立即研究解决方法,把需求、方案、甚至是补丁代码提交给开发商。开发商审核测试通过,便能集成到正式版本当中。

    而盛大呢?

    只能被动等待,请开发商赶紧来处理。处不处理,什么时候处理,需要看开发商的心情。

    在个人账号吐槽完毕,陈贵良就把游科部门级以上管理层招来开会。

    “这次盛大的《永恒之塔》外挂事件,给我们提了个醒。我觉得可以进行详细分析和讨论……”

    “盛大的游戏自动监测系统,说实话技术还是很强的。但它以运营为中心,一切都为运营服务,这已经走上一条邪路。运营当然重要,但运营能力再好,也不可能把一坨屎运营成金子……”

    “我们的YP(游戏科学实时防护)系统,应该也必须以产品为中心。或者说,以产品和技术为中心。一切都是为了把产品内容做好,而不是把产品运营得更好。说实话,我们的YP系统,暂时还做得不如腾讯的TP系统……”

    陈贵良讲完。

    董千秋第一个发言:“腾讯的TP系统,技术底子来源于QQ数亿级用户,又常年推出QQ系列游戏锻炼出来的。它们去年做得也不咋样,应对《CF》外挂泛滥,才针对性的进行了升级。陈总不必长他人志气,灭自己威风。”

    董千秋也脾气见长了,居然公开回怼陈贵良。

    陈贵良笑道:“你说得不错,不该灭自己威风。你们的努力我看在眼里,优付通和YP系统都在不断完善。”

    《未来纪元》的主策划蒙子聪,已经离开具体的项目组,担任游戏科学的研发部经理。

    蒙子聪说:“盛大的问题就是过于侧重运营,他们毕竟是搞代理出身的。说得不好听一点,游戏行业的买办!

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