nbsp; 就在许风吟高兴能拿奖金时,有一个关注业界动向的员工,气得爆粗口道:“妈的,腾讯推出了《英雄杀》,这周六就开始公测。QQ用户可以直接登录《英雄杀》,对局任务完成之后,还能在QQ用户面板显示‘杀’字!”
好几个游科员工围过去。
“这不就是《三国杀》的翻版吗?”
“我们虽然采用《BANG!》的基本规则,但很多地方都有创新。按这个《英雄杀》的介绍,纯粹就是照抄《三国杀》嘛!”
“可不可以告他们抄袭?”
“恐怕告不了。图形和文字不一样,不算抄袭。”
“我草。之前模仿《开心农场》搞《QQ农场》,现在又模仿《三国杀》搞《英雄杀》。怎么逮着我们一家照抄?”
“不止我们一家。腾讯还模仿过联众游戏大厅和休闲游戏,我们现在的游科互游,其实也在模仿联众和QQ游戏。还有盛大的《泡泡堂》,也被腾讯模仿出《QQ堂》。”
“……”
陈贵良走过去,看腾讯的宣传公告,只说道:“没事的,不受影响。”
《英雄杀》模仿《三国杀》模仿得太过分,连英雄技能都不变一下,只是略微修改技能描述,以此来规避抄袭问题。
这种做法,会激怒《三国杀》玩家。
尤其是在大学和高中校园里,谁敢说自己玩《英雄杀》,就会招来同学们的集体鄙视。
《英雄杀》的真正用户,其实都是从QQ引流过来的,跟《三国杀》不存在太大的竞争。
很多人纯粹是为了QQ个人面板,而跑去《英雄杀》玩几局。
腾讯推出的《QQ幻想》也是如此,公测不到半个月,同时在线人数就达到66万。因为只要玩这游戏,就能在QQ用户面板显示“幻”字,看起来特别拉风炫酷。
当时甚至有媒体称,《QQ幻想》将成为下一个全民游戏。结果爆火之后又爆冷,大量QQ用户拿到“幻”字就闪人让腾讯高层白高兴一场。
QQ引流是一把双刃剑,能在短时间内吸引大量玩家。也会让腾讯的游戏团队产生爆火错觉,根本就搞不清楚一款游戏的实际情况。
“把董工叫到我办公室。”
“好。”
董千秋今年已经毕业了,毕业论文是《虚拟货币清算中心模块的几种构想》。
他直接把自己的工作内容,又故意瞎添加几种想法,真真假假、虚虚实实的写成论文。
董千秋这几个月都不再做游戏,而是开发并完善游戏科学的支付系统:YK—Pay。
现在不仅游戏科学旗下的游戏,采用YK—Pay系统。就连校内网、开心网那边,也是采用这套系统。
陶成钢的《权御天下》,同样会采用这套系统。
距离彻底完善还早,比如董千秋论文里那个“虚拟货币清算中心模块”,就是为了处理高并发交易状况。
“令牌系统做得如何了?”陈贵良问。
董千秋说:“卡密防盗链和令牌系
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