0162【走腾讯的路,让腾子无路可走】 (2/4)
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节点二二 ↓

团队可不多。

    而且,其他几家也挖不动。

    西山居背靠金山公司。

    完美世界的老板,本身就是一个富豪。

    也就眼前的像素软件工作室,属于没有靠山的游击队。

    陈贵良说道:“我非常敬佩像素软件的团队精神,以及你们对游戏事业的热爱。《刀剑封魔录》我也很喜欢。有没有可能合作?”

    刘昆一口拒绝:“我们要保持独立性,不受任何外界干扰。”

    陈贵良喜欢这样纯粹的人,但前提是不谈生意。

    “我也想自研游戏引擎,能否在你团队里借两个人?”陈贵良退而求其次。

    如果有两个资深人员参与,陈贵良开发游戏引擎的时间能缩短至少半年!

    尤其是像素软件团队,擅长呈现格斗游戏的打击感。

    刘昆摇头说:“我们正在忙着优化引擎,任何成员都走不开。”

    唉,又不肯卖,又不借人。

    陈贵良说道:“我们彼此可以交流合作,我借你两个人,你借我五个人,为期一年半如何?这七个人的工资,全部我来给!”

    “没必要吧?”刘昆还是拒绝。

    陈贵良说:“我给你的五个人,全都是名校高材生,他们学东西很快的。只要一个月就能上手,到时候能大大提高你们工作室的效率。”

    刘昆哭笑不得:“我借给你两个人,帮你研发引擎带团队。你又送来五个人,到我这里来偷技术?好处全都让你占了。”

    陈贵良问:“你觉得单打独斗,真能做得长久?你们的研发能力很强,但你们的经营能力太差。《刀剑封魔录》的单机版那么火,销量有多少?”

    “卖得还不错。”刘昆说道。

    几万套的销量,在2002年确实很不错。

    陈贵良说:“你把《刀剑封魔录》,弄一个下载安装版,我给你挂在游科互游平台上卖。虽然不知道能卖多少,但总归还是有一点销量的。”

    刘昆心动了:“怎么分成?”

    “平台只抽25%。”陈贵良道。

    游戏平台一般会抽30%,但陈贵良愿意少抽点。主要是国内单机市场太惨了,平台和制作方应该齐心协力做大蛋糕。

    刘昆一口答应:“可以。”

    又补充道,“但其他合作还需要考虑。”

    “像素软件接受投资吗?”陈贵良问。

    刘昆想都没想就说:“不接受。”

    食古不化啊!

    陈贵良道:“还是那样交流合作,2个和5个员工互换,七人工资我全出。但时间缩短到半年。校内网的横幅广告,给《刀剑OL》打五折,为期半个月。”

    字节跳动和游戏科学已经分家了,这五折的费用,还得游戏科学出钱补上。

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