98、死缠烂打的玛雅重女(1W!求月票!求自动订阅!) (1/11)
本站域名 【m.64sw.com
如果遇到没有章节内容的情况,请尝试换个浏览器阅读
换源:
节点二二 ↓

      98、北欧重女Vs希腊重女

    以‘死神’为敌要注意什么?

    答案是‘即死’。

    与死亡相关的神祇,他们是一切生灵的克星,作为带给生命以死亡的神灵象征,他们理所当然的会拥有各种与‘即死’相关的招数。

    雅典娜会在战斗中使用死亡诅咒——这点其实在战前的战术讨论阶段时,士郎身边的魔术师们就已经警告过他了。

    士郎本身并没有直接对抗‘死之诅咒’类型的能力。

    军神韦勒斯拉纳的‘十重化身’里,虽然有【白羊】这种克制死之诅咒的复活系化身权能,但士郎并不会。

    这并没有经过判定,而是在当初的冬木事变事件结束后,远坂凛在韦勒斯拉纳的授权协力下,创造了以十重化身为原型的‘十重化身魔术’。

    为了完成这个术,远坂凛加入了诸多‘限制’——想要制作威力过强、施术者本人无法有效控制的术式时,可以通过施加‘限制’的方式,来降低术式编织的难度。

    其原理——就像是写一般。

    在故事里,一个角色的能力太过强大的话,为了让故事能更好的发展,就要给他的能力施加各种限制,以让他不会强大到破坏故事的世界观。

    在东方的思想魔术神秘体系里,这又被称呼为‘人之道,损不足以奉有余’。

    原理大体上就是如此。魔术师们当然是不想削弱的自己的术的,但实际编织魔术的时候,总是会受限于资金不足、资金不足、各方面的资金不足、各种意义上的资金不足问题,所以只能妥协与取巧。

    远坂凛给自己的这个术最大的限制就——自己不能使用,只能由卫宫士郎使用。

    如果不以如此苛刻的限制为前提,就算韦勒斯拉纳同意,远坂凛也不可能完成这神话领域——实质上已经是‘魔法领域’的术式了(注:这里的魔法指的不是‘五大魔法’,型月现在‘魔法级的术式’与‘五大魔法’是区分开来算的了,五大魔法是特例)

    而士郎花了十年的时间学习,最终也只是学会了三个与士郎自己适应性最好的化身术式。

    太阳的化身——光与热的【白马】

    智慧的化身——黄金剑的【战士】

    以及能够操纵‘雷电’的【山羊】的化身——这个化身术式士郎之所以能够完成,是因为士郎在冬木事变中成功完成了‘因陀罗之矢’,算是实现这一伟业的‘奖励’。

    而韦勒斯拉纳与因陀罗(帝释天)被认为是同一个角色在波斯与印度的确不同的名字,而【山羊】化身作为韦勒斯拉纳雷电权能的显现,与因陀罗的关系最近。

    【少年】的化身因为太过抽象、太过魔术、太过神秘学,士郎虽然也有适应性,但这些年来一直没能学会,直到不久前才在救立香的时候完成。

    除此之外的六个化身【灵风】、【公牛】、【骆驼】、【野猪】、【雄鹰】、【白羊】,则是因为跟现在的士郎实在没有联系,所以士郎一直是处于‘能学,但是学不会’的尴尬情况。

    不过,要想对付‘死亡’的话,其实也不是非要用复活系的权能。

    在很多的神话故事体系里,太阳的西落与东升经常被描述为‘太阳的死亡与复活’,因此【白马】化身的太阳之火,本身也是能够对冥府神雅典娜造成‘克制’

本章未完,请点击下一页继续阅读

卫宫士郎正在挑战FGO最新章节 http://m.64sw.com/xiaoshuo/weigongshilangzhengzaitiaozhanFGO/read/97/151.html !64书屋,有求必应!