感度,每人每次冷却时间:10天】
(注:好感度提升效果取决于使徒在己方原住民的初始印象、聚义期间行为等)
——
两个技能因为是套装,所以相辅相成。
属于召唤系里魅力流的技能,虽然不能直接魅惑,但却能够隐性提升好感度。
只是限制有点大,其中己方作为前置条件最难触发了。
最少也得和自己是同一个阵营的原住民才能够生效。
其次就是消耗是真的大。
每分钟1%的法力值,所以不能一直开启。
最后就是归心这个被动有冷却,不能通过聚义一直刷。
不然楚丹青开了关,关了开,只要提升的好感度不为零,那刷起来就非常可怕了。
“然后就是.剩下的六件套了。”
楚丹青全都学了,然后各用了六枚精通级技能结晶,使其提升到了10级。
【六祭·血(被动)LV.10:在场召唤物生命值减少时,自身立刻恢复(所减少的生命值×10%)点法力值】
【六祭·灵(被动)LV.10:在场召唤物法力值减少时,自身立刻恢复(所减少的法力值×10%)点生命值】
【六祭·魂(被动)LV.10:在场召唤物每下降1%生命值,自身每秒恢复{(生命值上限-当前生命值)×0.1%}点法力值】
【六祭·魄(被动)LV.10:在场召唤物每下降1%法力值,自身每秒恢复{(法力值上限-当前法力值)×0.1%}点生命值】
【六祭·身(被动)LV.10:在场召唤物生命值低于80%时,每降低1%自身法力值恢复效率+5%】
【六祭·躯(被动)LV.10:在场召唤物法力值低于80%时,每降低1%自身生命值恢复效率+5%】
一开始,楚丹青要的技能是自己生命值和法力值下降后恢复法力值和生命值。
但他加了个召唤系的要求,这就有点难办了。
召唤系的技能,大部分都是以召唤物为主,就算有作用在自身身上的,也大多都是需要召唤物作为媒介。
所以他想要的确实难,但如果只是追求恢复和增益,那就多了去了。
在强度上,确实比不上非召唤系的,但有一个优点。
那就是所有召唤物都能够触发效果。
当然,除了这个好处外,危险系数也大幅度降低了。
毕竟原先想要生效,就需要在楚丹青身上,现在只要在召唤物的身上就可以。
“军团流的神技。”楚丹青嘀咕了一句。
楚丹青他的召唤物还算是比较少的,所以效果并没有太强。
但要是换成拥有大量召唤物的军团流使徒,那这六个技能所提供的增益相当可怕。
“不愧是璀璨级
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