第28章 敌对阵营·死亡国度 (2/4)
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节点二二 ↓

了敌人确实强.好吧,也不排除乐园是真有钱还大方。

    与此同时,公共交流频道一下子就热闹了起来。

    之前大家没有利益往来,自然无所谓了。

    可现在不一样,只有合作才能够利益最大化。

    什么?单枪匹马去团灭他们?要有本事自然全都截胡了也没人说,想要去送死更没人拦着。

    没人会质疑乐园给予的提示,大家都是老实的抱团取暖。

    反正只要不混水摸鱼,大家都有奖励。

    最多就是血腥宝箱里开出来的东西不一样。

    “现在的问题是.人在哪里?”楚丹青他也想要去分一杯羹。

    1万点乐园点可是值1个A级任务,至于通用技能点,楚丹青没用过,所以也不是很清楚价值。

    他其实更看重的是血腥宝箱。

    以乐园这么有大方的态度,血腥宝箱估计也能够开出不少好东西。

    楚丹青的目光看向了大骨的属性。

    这段时间里,五维属性全都被他提升到了12点。

    主要是提升力敏体三个属性比较难,这把他此前开出来的血泥、亡虫液和尸僧舍利全都给消耗殆尽了。

    这也算是用在了刀刃上,不算是亏。

    唯一可惜的是大骨的传承技能九章天问歌没能升级,悲回风也依旧是LV.1级。

    主要是时间有限,楚丹青自然是选择优先提升属性了。

    属性是基础,没有这个基础什么都别想。

    不过暂时也够了,哪怕只有LV.1级。

    悲回风的伤害比例可是以精神属性为主。

    在接受了楚丹青加持和增幅后,大骨的精神属性已经提升到了33点了。

    这还只是单单计算属性加成,还有其余加成在其中。

    悲回风的单体伤害不计算其余加成,基础伤害就是3300点。

    楚丹青投入了那么多资源,还牺牲了自己的战力,这要是不强,岂不是浪费了。

    只要成为楚丹青的召唤物,就能够享受到使徒平均属性×30%+召唤物自身属性×41%+11点全属性的基础属性增益。

    大骨的基础属性还是比较低的,所以自身属性的41%享受不多,换成郭铭的数值就更高了。

    这也是他优先提升属性的理由,毕竟百分比的强大与否,取决于基础数值。

    高达41%的属性增益结果也就比楚丹青的使徒平均属性带来的增益高上1点而已。

    “集合在一起吗?”楚丹青看着公共交流频道里的聊天,在数个势力的协调下,很快就有了一个完整的规划。

    意思就是他们安排了专业的人员先一步探查死亡使者的位置区域,等所有人汇集在一起后直接平推过去。

    

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