第47章 回归,契合·稀有属性被动 (3/4)
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节点二二 ↓

p; 乐园的提示及时浮现,楚丹青现在只是完成了考核,还没有进行晋升呢。

    见状,楚丹青第一时间带上大宝和大白两个人前往强化舱位置开始强化。

    “1阶后,属性就可以再继续加点了,但上限提升到了30点。”

    楚丹青说着,开始将42点属性点分配到五维属性上。

    【力量:10→18】

    【敏捷:10→18】

    【体质:10→20】

    【精神:10→18】

    【感知:10→18】

    多的两点肯定点体质了,他又不用打打杀杀,肯定优先保命,点体质最有优势。

    分配完成,但强化却没有开始,反而是又浮现出了相应的属性被动来。

    ——

    【力量·属性被动3选1】

    【血祭魔刃(契合·稀有):自身每下降0.5%生命值,召唤物攻击力提升1%(最高迭加100层)】

    【碎甲破锥(稀有):攻击带有护甲\/护盾的目标时,每次命中额外减少1.5%护甲值(对能量护盾效果翻倍),迭加5层后触发一次小范围震荡】

    【稳固架势(普通):站立不动时,防御力+3%】

    ——

    【敏捷·属性被动3选1】

    【灵能剑舞(契合·稀有):召唤物每次攻击命中敌人或者释放技能命中目标时,攻击速度\/施法速度增加1%(持续1分钟,最高迭加100层,迭加层数后刷新持续时间)】

    【高效节奏(稀有):连续三次攻击命中同一目标后,第四次攻击伤害+10%,第五次攻击速度+10%】

    【精准投掷(普通):投掷类道具\/武器命中率+5%】

    ——

    【体质·属性被动3选1】

    【共生装甲(契合·稀有):使徒承受伤害的10%由在场所有召唤物平摊分担,24小时内分担伤害超过召唤物自身生命值10%时该召唤物攻击+10%,持续24小时】

    【强力肌腱(稀有):肢体受伤后,可消耗10%当前生命值修复伤口】

    【韧性骨骼(普通):受到骨折类伤害时减少5%生命值损失】

    ——

    【精神·属性被动3选1】

    【从众心理(契合·稀有):场上召唤物数量大于10时,每多1只召唤物,使徒及场上召唤物法力值恢复效率提升10%(最高迭加10层)】

    【法力虹吸(稀有):使用技能命中敌人时,偷取其2点法力值并转化为自身护盾,持续10秒(护盾值=偷取量×1,转化护盾值持续时间各自独立计算,不可刷新,不可迭加)】

    【专注碎片(普通):施放技能时,法力值消耗降低10点(最低保留1点消耗)】

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