第121章 进化,悲啸怨魂 (4/4)
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p;  【悲啸怨魂】

    【五阶】

    【等级:35】

    【生命:10524】

    【敏捷:456】

    【精神:547】

    【链接骷髅:687】

    【技能1:悲怨之手lv3】

    【将所有链接骷髅的骸骨,迅速连接成一只巨大的骸骨之手,攻击力加成9×N(N为链接骷髅兵种数目);无冷却;消耗:80点精力\/次;持续1分钟】

    【技能2:悲怨装甲lv3】

    【将所有链接骷髅骸骨汇聚成自由变化的骨骼甲片,可以同时对周围10个友方目标覆盖装甲,防御加成6×N(N链接的骷髅兵数目);无冷却;消耗:95精神力\/次;持续5分钟】

    【技能3:怨恨寒霜lv2】

    【精神类技能,命中单体目标后令其心智混乱,进入硬直;破除目标60%防御;增加对敌穿刺伤害(伤害×2)。持续20秒,消耗精神力:80点,冷却:2分钟】

    【技能4:怨恨悲啸】

    【群体精神类技能,以自身为中心半径10米内的所有敌方单位,进入[恐惧]状态,陷入8秒僵直,并破除30%防御。消耗精神力:100;冷却:4分钟】

    沈迟瞪大了双眼。

    四阶【哀嚎怨灵】,变成了五阶【悲啸怨魂】。

    最离谱的是,这个技能面板的变化!

    哀嚎怨灵的【骸骨之手】和【骸骨装甲】……

    自动进化了!

    变成了上位技能【悲怨之手】和【悲怨装甲】!

    效果也简单粗暴……

    【悲怨之手】,攻击力由原来的3倍加成,变成了9倍!

    然后,【悲怨装甲】,由原来的3倍防御,变成了6倍,而且可以同时对周围10个友方目标覆盖装甲!

    不仅如此。

    沈迟一直以来视之为神级辅助技能的【怨恨寒霜】,很贴心地没有改掉。

    反而是直接多了一个上位技能【怨恨悲啸】!

    由单体技能,变成了群体技能!

    半径10米内的敌方目标,全部陷入8秒僵直!

    而且破除30%防御!

    嘶。

    这不是,直接停下来,让咱随便宰吗!

本章完

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