第54章 人联公告,世界信息 (2/3)
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节点二二 ↓

bsp;   说到底,人联这么做的好处诸多,同时也能扩大自己在玩家中的影响力,甚至也能继续吸纳一批玩家加入。

    这么多好处,换林科,林科也愿意做。

    不在其位不谋其政,林科只能说人联这么做倒是干的漂亮。

    毕竟,论迹不论心,无论为了什么,人联整理情报并公布给所有玩家,这对于玩家而言绝对是莫大的好事。

    个人想要收集这些信息得多难啊?!

    怕是累死,都未必能得到多少有效信息。

    更何况,玩家每天都要上线八个小时,还要算上休息时间,一天才能剩余多少小时去翻看无数玩家帖子或推演视频?

    再者,只要过上一天,推演再次继续,很多信息就会沦为无效甚至延后的信息,所以整理这些信息的工程量不可谓不大。

    因此,看到对策局发布这个帖子后,无论官方出于什么心理,林科都必须为对策局竖起一根大拇指。

    但也仅是竖起大拇指了。

    就目前这篇帖子的内容,对于林科而言也是极其有用的。

    例如玩家不能对土著说出、暗示自己‘游戏’的实情,甚至哪怕只要涉及现实与其他游戏玩家的事,这皆会受到游戏的制裁。

    就这一条对林科就有很重要的意义。

    毕竟,自己当下这么惹眼,如果有玩家嫉恨,那很多事或许真的会超过他的预料与掌控。

    玩家能够意识降临游戏世界,意识定然也会受到游戏规则监督,真实游戏能做到这种地步也不难理解。

    果然,真实游戏既然敢在现实发布玩家视频合集,那就真的有力量保护所有玩家的利益与几乎大部分隐私。

    就这一条规则而言,真实游戏当真做到了极致,也根本不会给一些带有恶意的玩家空子钻。

    除了这第一条信息外,其它部分信息对林科也多少有点用。

    比如精灵帝国准备大动作,这或许也能给林科沼泽领带来一些发育的时间,毕竟东境要是爆发异族全面战争,雄鹰王国绝对也必须抽出部分精锐兵力去参与人类联军的组建,以对抗精灵帝国。

    至于古战场亡灵之地威胁、以及临海的海族劫掠威胁,这两条信息还算不上比较确切的信息,作用虽小,但也还行吧。

    神明真实存在什么的,林科直接无视。

    至于这次玩家的淘汰数量,倒是减少了很多,不过也该是如此了。

    经过第一日第二日游戏的高淘汰率,其它玩家好歹也会更加稳重了,不过三千玩家的淘汰数量依然不算少了。

    或许第二次内测资格的发放就在最近两三次推演日之后就要开始了。

    对此,林科也很无奈,也没啥可说的。

    随后他的注意力便回到了第六条真理教会与雄鹰王国王族的争端消息上。

    “这教会神权与王权的争端竟然还有邻国的参与?甚至是直接挑动促成的?”

    这倒是林科有些没料到的。

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