第66章 还能这样玩? (2/3)
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节点二二 ↓

p;“呵呵,绝对完蛋,这贱人除了伤害高,敏捷就是他最大的优势,在这种环境下,敏捷再高也得歇菜!”

    “哈哈哈,必须的,这种环境简直就是为他量身定制的绝地,我们也可以借鉴,以后也把他骗到一个只进不出的小空间里,也用人海战术轰爆他!”

    “可惜是这贱人的直播间,否则,这时候我必须打赏走一波,太特么解气了,「碎星梦幻骷髅大巫师」是懂我们的!”

    ……

    直播间里欢腾一片,望着越聚越多的骷髅架子,「防偷窥面具」下陈默的嘴角却是不自觉翘了起来。

    「碎星梦幻骷髅大巫师」这么做,的确是在最大程度保护自己。

    对于别的团队来说,平台上复活的骷髅越多,危机就越大,想要靠近boss的难度就越高。

    但对于陈默来说,这何尝又不是一次机会?

    「碎星梦幻骷髅大巫师」想复活完所有骷髅再攻击,同样,陈默甚至都巴不得将整个平台堆满。

    骷髅小兵绝对比「碎星梦幻骷髅大巫师」好对付,哪怕被群殴都总比被「碎星梦幻骷髅大巫师」持续攻击要好。

    想要避开「碎星梦幻骷髅大巫师」的攻击,自然是脱离它的攻击范围。

    而这些保护它的骷髅兵若是利用好,或许还会成为这次攻略它的关键。

    这些骷髅小兵,哪怕全属性提升+30%,其实也难以对陈默造成致命性伤害。

    本身他就有着「蟒神护体」这门防御型神技,减免30%综合伤害,生命值每秒恢复+1%。

    也就是说,他基本上只是承受这些骷髅士兵原本的攻击伤害。

    他的物理防御115,嗑完「物理防御提升药剂」后,一个骷髅兵最多才给他造成30~50左右的伤害。

    当然,这是指普通攻击。

    而他每一秒自动都能够恢复1%的生命值就高达21点,再加上青铜级「生命恢复药剂」每秒20点生命值恢复,勉强是足够扛下一只骷髅兵的持续性伤害。

    但账是不能这么算的,骷髅兵的攻击频率可没那么快,很多几秒钟才攻击一下,而以骷髅士兵的宽大体型,陈默身边一次性也最多有五只骷髅兵在围杀他,其他的即便是再多,也只能在外围排队。

    就算是加上它们偶尔释放的技能,也未必不能扛住。

    所以,短时间造成的伤害应该还能顶得住!

    至于骷髅弓箭手,陈默首先就会清理掉,造成的伤害也不会太多。

    这事,似乎还有搞头啊!

    陈默不禁都有些想笑,狗系统设计出品的boss,咋都喜欢给自己留坑?

    「碎星梦幻蟒王」直接把他吞了,给了他反杀的机会。

    而「碎星梦幻骷髅大巫师」这种围困式的骷髅海战术,同样也是给了陈默机会!

    「碎星梦幻骷髅大巫师」这家伙简直太配合了,当真是要复活所有骷髅铺满整个平台啊!

    此刻的他都已经被复活的骷髅挤在角落里了。

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