第402章 对赌协议!行业联盟! (2/3)
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节点二二 ↓

    类似的戏码也在不断上演。

    不知道是不是会务组的故意安排。

    这次量子产业大会的企业家席位。

    许多相同领域高精技术龙头企业的实际负责人,竟然被安排坐在一块......

    这些企业之间的关系。

    说好听一点是“友商”。

    说白一点其实就是“竞争对手”。

    再说透一些,那就是“死敌”!

    这些企业的创始人,甚至在明面上都保持不了基本的友好。

    一天天在围脖里面公开互撕。

    暗地里更是恨不得把对方生吞活剥,吃个干干净净。

    好不容易在华夏官方大会上面了一次基。

    还被安排坐在一起。

    那自然是差点连狗脑子都快打出来。

    当然也有例外。

    企业家席位所在区域右后方。

    华夏网络游戏领域的几大龙头公司老总相互有说有笑。

    不仅看起来一团和气。

    聊着聊着。

    更是搬动椅子围成一圈。

    “......对于米忽悠大伟总关于建立网游联盟的提议,我举双手同意!”

    企鹅创始人马藤收敛笑容。

    看着其他公司老总郑重说道。

    “量子网络最快在明年年中,就会搭建完成!”

    “工信部先前还向我们传达了林总师的指示,要求我们必须在量子网络搭建完成之后,同期上线本公司IP虚拟世界的1.0试运行版本!”

    “这满打满算下来,只有不到10个月的时间!”

    “任务非常重,单靠我们某一家游戏公司的研发力量,肯定完不成任务!”

    “集聚全游戏行业的研发力量,打造虚拟游戏行业联盟,共同攻破虚拟世界的底层逻辑,再各自嵌入各家的IP,这一条路可以说是势在必行!”

    网艺、胜大、完美等其他游戏公司的老总纷纷点头。

    基于虚拟现实网络‘南柯梦境’。

    根据各游戏公司主打IP与世界观,打造泛娱乐化的开放性虚拟游戏世界。

    这一块蛋糕实在太大。

    而且与以往截然不同。

    因为不涉及利益。

    大家并没有像以往那般存在“不是你死就是我亡”的竞争关系。

    所以共同打造一个同行业联

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