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然无法提升销量,就只能够去提升价格。
这一点,其实和旁边岛国的心态有点像。
岛国的游戏市场非常大,但是单份游戏的价格却居高不下,甚至还洗脑自家用户,买就要买三份。
一份用来使用,一份用来收藏,一份用来传播。
这种想法,在国人看来简直无法理解,但放在岛国思维下却很正常。
因为客户群体就这么点,不想办法制造自家客户的需求,想要更高销量,难道要抱着亏本的风险发展海外用户吗?
本章完