第555章 当初谁说只玩半天的?! (3/7)
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节点二二 ↓

p; “那些故事……绝对一个比一个精彩,你能够通过他了解到奥罗斯半位面的风土人情,了解那里的历史故事,你会发现仅仅是游戏中的一个地图,就能带给你一种波澜壮阔的史诗感……”

    “顺带一提,还记得我们之前漫画时候的那段新剧情吗?”

    毛墨看向了曹凌萱。

    女孩挑了挑眉,问道:

    “就是那段主角曾经的挚爱为了他走向歧途的反转剧情?好像在读者里反响还不错,就是角色死亡的时候您好像被骂得有点惨……”

    “哈哈哈,被骂就说明我画的成功了。”

    毛墨笑道。

    “那段剧情的灵感,就是来源于奥罗斯半位面的故事,与一位名为奥罗斯的半精灵有关。”

    他说道。

    听到这里,曹凌萱忍不住问道:

    “您怎么对这游戏如此熟悉?您什么时候知道了这么多?”

    “哈哈,当然是通过游戏视频啊!”

    毛墨哈哈大笑。

    曹凌萱:……

    是了。

    黑猫老师这大半年可没少沉迷游戏视频!

    自己怎么忘了这茬儿呢?

    难怪他进入游戏之后如鱼得水的……

    而毛墨则继续解释道:

    “之前没有被游戏测试选中,我就只好通过观看视频取材了,所以久而久之,虽然还没有进入游戏,但已经知道很多事了。”

    说着,他的神情带上了一丝感慨:

    “《精灵国度》真的是一个巨大的宝藏。”

    “这里的每一个NPC,都是一段故事,不仅如此……他们的故事彼此交织,编织成了一张无比完善的历史网络,会给人一种真实的厚重与沧桑感……”

    “有玩家曾经做过一个实验,他通过和不同NPC的交流,聆听他们的过去,然后将他们的故事记录下来,而后他惊讶地发现,不同NPC之间的故事竟然都是彼此之间有联系的……”

    “比如,一个NPC曾经经历过一场战争,他讲述的故事中出现过一些其他的NPC,如果你去寻找这些NPC的话,也同样能够从他们口中知晓那场战争的细节,而且是从他们的个人角度……”

    “呵呵,这种手法,其实很多RPG游戏都有,但《精灵国度》最让人震撼的一点,就是NPC之间的交际可不仅仅是一场战争,或是一段剧情。”

    “如果你深入挖掘的话,你会发现他们的生活是彼此交织的,每一个细节都会有不同NPC的身影,他们背后的故事都不是单一的,他们本身就组成了一张非常夸张的关系网。”

    “不说别说,精灵之森中的所有精灵,如果你从任何一人出发,通过他的人际关系去查询他的亲友,你会发现最多四五次,你几乎能将所有的精灵NPC都找到。”

    “这种层层见证之下所带来的真实感与厚重感,是其他游戏绝对没有的。”

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