r /> \/\/第一步:测定变身术基准消耗
函数测定变身术消耗(){
变身前总量=当前查克拉百分比;
执行_变身术(目标:大蛇丸);
变身后总量=当前查克拉百分比;
消耗百分比=变身前总量-变身后总量;
return消耗百分比;
}
\/\/第二步:定义基础单位卡(这里使用原著中的卡卡西的名称简称,来作为查克拉的基础单位。)
\/\/规则:令1次标准变身术的消耗= 100卡
函数建立卡单位系统(){
变身术消耗百分比=测定变身术消耗();
\/\/定义:100卡= 1次变身术消耗
\/\/推导:总查克拉池= 100 \/变身术消耗百分比* 100 (卡)
总查克拉池_卡=(100 \/变身术消耗百分比)* 100;
单位卡对应百分比=变身术消耗百分比\/ 100;
记录(“变身术消耗:“+变身术消耗百分比+“%“);
记录(“总查克拉池:“+总查克拉池_卡+“卡“);
记录(“1卡=“+单位卡对应百分比+“%“);
return总查克拉池_卡;
}
\/\/第三步:计算爬墙所需查克拉
\/\/已知:爬墙消耗约为变身术的1\/6(大蛇丸体重60kg基准)
函数计算爬墙消耗(我的体重:浮点数){
变身术基准= 100;\/\/卡
大蛇丸体重基准= 60;\/\/kg
\/\/体重修正系数
体重系数=我的体重\/大蛇丸体重基准;
\/\/基础消耗
基础爬墙消耗=变身术基准\/ 6;
\/\/实际消耗
实际消耗_每秒=基础爬墙消耗*体重系数;
\/\/安全余量20%
安全消耗_每秒=实际消耗_每秒* 1.2;
return安全消耗_每秒;
}
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