乱,已经无法凝结成完整记忆碎片,只剩混沌的‘情绪残渣’。”
“对,但也是机会。”解离收起瓶子,“漆雕无忌要的是纯净记忆结晶,不会来这里开采。我们可以在这里布置后手——如果山谷行动失败,就把追兵引过来。”
她从皮囊里取出三枚特制符纸,递给夙夜和闻人语:“‘怨灵引’,贴在身上,关键时激活,能引来方圆百丈内的怨气集中攻击。但只能用一次,而且会反噬自身,不到万不得已别用。”
夙夜接过符纸,指尖触到符纸瞬间,耳边仿佛响起无数凄厉的哭嚎。他脸色微白,但没说话。
闻人语则仔细看了看符纸上的符文,眼中闪过一丝惊讶:“这是……上古巫族的禁符。你从哪儿弄来的?”
“师父的遗物。”解离说得简单,“他当年研究过如何利用怨气,但最终放弃了。因为代价太大。”
“什么代价?”
“激活怨灵引的人,会被怨气侵蚀识海,轻则记忆受损,重则疯癫。”解离看着两人,“所以我说,不到万不得已别用。”
三人继续前进。
沼泽深处比想象中更难走。淤泥逐渐没过膝盖,每步都像在胶水里拔腿。雾气越来越浓,连方向都难以辨认,全靠闻人语手中一枚青铜罗盘指引。
那罗盘很古旧,指针不是南北,而是刻着复杂的星宿图案。闻人语每走一段就停下,调整罗盘角度,嘴里念念有词。
“你在算什么?”夙夜问。
“算地脉走向。”闻人语头也不抬,“沼泽是死地,但死地之中必有‘生门’——怨气积聚到极点会形成天然的阴阳循环节点。找到那个节点,就能安全穿过去。”
罗盘指针忽然剧烈震颤,指向左前方。
“那边。”
三人转向。走了约莫百步,雾气骤然稀薄,脚下淤泥也变得坚实。前方出现一片干爽的土丘,土丘上居然长着一棵枯树——树已死,但树干扭曲的姿态像在挣扎,树皮上布满人脸般的纹路。
“到了。”闻人语收起罗盘,“这里是沼泽中心唯一的‘净地’。休息一刻钟,补充体力。”
三人靠树坐下。解离取出干粮和水囊分食,闻人语则从皮囊里掏出几张兽皮地图,铺在地上研究。
“黑风山谷地结构比我想的复杂。”她指着地图上几处标记,“这里,这里,还有这里,都有天然形成的‘记忆涡流’——就像水里的漩涡,靠近会被卷入混乱的记忆碎片中,轻则神志错乱,重则识海崩溃。”
“漆雕无忌的提炼阵布在哪儿?”夙夜问。
“山谷正中,最大的涡流上方。”闻人语点在地图中心,“他在利用涡流加速提炼过程,但也最危险。一旦阵法失控,整个山谷的记忆碎片都会暴走,后果不堪设想。”
解离盯着地图,忽然问:“涡流的源头是什么?”
“通常是大规模死亡事件的‘记忆锚点’。”闻人语解释,“比如某个将军战死的地方,或者一场屠杀的中心。那里残留的记忆最强,会持续吸引周围的记忆碎片,形成涡流。”
“黑风山的锚点是什么?”
闻人语沉默片刻,从皮囊最里层取出一卷发黄的羊皮纸,展开。纸上用朱砂画着简陋的山谷地形,中心标注着一个扭曲的符号。
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