第1章 游戏振兴系统(求收藏,求追读!) (3/3)
本站域名 【m.64sw.com
如果遇到没有章节内容的情况,请尝试换个浏览器阅读
换源:
节点二二 ↓

   Unity引擎算是比较良心的游戏开发工具。

    目前的Unity引擎是免费的模式。不少游戏制作人会使用它作为游戏开发工具。

    《植物大战僵尸杂交版》想要开发,就必须在直播间内,在原有的基础上一比一的还原。

    不过,江舟只打算做到最简单的夜间模式。不过如果直接上杂交版,对于不熟悉植物大战僵尸的玩家来说难度比较高,在此之前,江舟打算先把基础版作为新手关卡。

    基础版本=新手关

    杂交版=正式版

    这非常合理!

    但基础版的难度已经让一部分玩家望而生畏。江舟只打算先把玩法给简单做出来。

    后续真正的付费内容由自己的公司开发上架之后才放出来。

    至于在《游戏制作人》的舞台上,能拿奖就行了。江舟对植物大战僵尸还是非常自信。

    好在,这个世界几乎没有什么盗版资源,正版玩家的付费意愿也比较高。

    虽说《游戏制作人》在播出期间平台上所有的游戏发布价都是1元。

    一元,玩个试用版得了。

    既然江舟估计决定要把《植物大战僵尸》做成买断制的游戏,那么回头注册公司,上线发布,到时候才是完整版上线。

    版权的保护也需要,总不能被企鹅厂到时候直接抄了吧?摇身一变,人家直接用自己的创意赚大钱。

    琢磨来琢磨去,江舟先将《植物大战僵尸》的最底层代码给写了出来。

本章完

让你做游戏,你成国产之光了?最新章节 http://m.64sw.com/xiaoshuo/rangnizuoyouxi0nichengguochanzhiguangliao0/read/97/38.html !64书屋,有求必应!