第53章 新的特殊模块,隔空开盒?(6k) (6/7)
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节点二二 ↓

nbsp;  凌风的呼吸不由得猛然一滞,一共就三次机会,这还真出了?

    这和自己非洲酋长的人设好像有点儿不太符合吧?

    今天太阳真是从西边出来了

    他的目光赶忙落在自己眼前出现的那个全新模块之上,这个模块的图标确实相当别致,赫然是一面四边形的巨大镜子,而在镜子的两侧则是一左一右地站着一黑一白两道身影。

    只是那道黑色的身影,看起来则比白色的气势要强大了不知道多少倍。

    一连串的信息提示也开始在凌风的面前弹出。

    【特殊中级模块:镜像对决模块。】

    【模块效果:当宿主所创造的游戏加载了该模块后,游戏可以根据该玩家的真实水平或游戏水平,创造出与玩家实力匹配的“完美镜像”或“强化镜像”作为对手——这是最深刻的自我挑战!】

    【模块具体机制如下:】

    【宿主可选择复制目标:玩家在游戏之中的实力\/玩家在现实世界之中的实力。】

    【复制镜像:高级AI会100%复制玩家当前使用队伍、道具、技能配置和常用战术习惯。战胜该镜像需要玩家突破思维定式或临场超常发挥。】

    【强化镜像:超级AI将会使用玩家的队伍,宝可梦个体值、努力值分配会被系统优化到理论极限,AI决策速度会比玩家更快更精准!】

    【弱点镜像:超级AI会专门使用针对玩家最强队伍\/核心战术构建的完美克制队伍。玩家需要临时更换队伍或以当前队伍情况开发全新战术应对!】

    【点数产出规则:当玩家被碾压产生挫败与不甘时会提供一定情绪点数,当其最终找到方法击败镜像时则产生大量正面情绪点数,具体产出会根据实际镜像难度决定。】

    【补充说明:模块深度分析玩家的现实或虚拟对战记录,构建高度拟真的镜像,并且后台提供记录玩家与镜像对战胜率的变化和表现,为其直观反映自身进步,推荐宿主当玩家首次实现对任意镜像对手战斗的胜利时,给予玩家游戏或现实之中的奖励,使其产生喜悦和成就感,从而催化情绪点数的诞生。】

    看着眼前这些大量字体的提示框,凌风的心中不由得有些感慨,不愧是特殊模块,哪怕是中级也这么牛逼!

    其实就只是单单在游戏之中复制对方训练家的实力和队伍,再产生与其各种对应的镜像。来让玩家挑战,都已经算得上是逆天的黑科技了。

    可现在这模块居然告诉自己,连玩家在现实世界之中的队伍情况和指挥能力都会被复制过去放到游戏之中……

    龟龟,这它喵不成了直接隔空开盒了吗?

    不过……

    凌风转念一想,忽然眯起了眼睛。

    对他来说,这倒是一件好事啊。

    毕竟游戏中的挑战难度越高,玩家情绪波动也就越大。而且这个模块还对于这种镜像挑战内容所能够收获的情绪点数……有额外的加成。

    那么现在就只剩下一个问题了——如何才能够将这个特殊模块的效果合情合理地安放到《口袋妖怪绿宝石》之中最合适的地方呢?

    对于这一点,凌风只是在短暂的思考之后,就有了很多不错的好主意。

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