第18章 绝望是不会产生恐惧的,有希望的绝望才会产生恐惧。 (3/3)
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节点二二 ↓

>    然后这片区域的存亡全部系于玩家。

    玩家自己只需要指挥无数部门去协调,分析局势,然后指挥其他人上就行了。

    自己在后方看,就行了。

    大部分人都会认为自己是很厉害的,具有领导气质的,只是怀才不遇。

    所以最先成为这些职位的玩家,肯定是坐正后方。

    但,当他们尝试指挥,却发现,难以解决,还是必须要亲自下场。

    也就是说,当上部长之后,也要带头冲锋,而且要在最前面。

    这算是颠覆泰拉人的常识。

    毕竟,部长这类人就应该在远处,高高在上的看着,怎么应该去前线呢?

    这种身份上的落差感,是需要的,也是为了让玩家更好的去理解这个世界和这个国家。

    不过,最重要的是。

    这个能收获非常多的精力值啊!

    系统需要这些东西,主要是那些服装设计,细节内容,以及那些核反应堆的运作逻辑,这些太需要了!

本章完

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