第57章 防御系超神属性 (3/4)
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节点二二 ↓

个超级被动。

    所有物理伤转移召唤物。

    这是何等夸张。

    相当于召唤物不死,他就不会死。

    唔....

    不对,好像也没那么牛掰。

    林业细品后。

    发现了问题所在。

    末日游戏中。

    伤害性质判定有很多种。

    常见的是物理系:物理攻击,燃烧,流血,毒等

    精神系:灵魂攻击为主;

    元素系:金,木,水,火,土,风,雷,光,暗等元素攻击。

    新解锁的超神被动是很强。

    但转移的仅仅是物理伤。

    精神系和元素系的攻击伤害依然有几率杀死他。

    “照这情况,还得提升精神系和元素系的防御手段啊。”林业呲牙,倍感头疼。

    前世的强者们在这方面下了苦工。

    惯用的办法是提升自身闪避值(敏捷属性),灵魂强度,结界,法术格挡以及元素抗性。

    一半需要从紫武以上的特殊装备才能洗出相应属性词缀。

    另一半则是高级防御技能或神通秘术。

    “这事儿急不得,再看看解锁的新技能吧。”

    他叹了口气。

    转头打开了亡灵主宰的技能树。

    进入lv20.

    免费赠送的技能有两个。

    技能1:

    【尸爆术】

    【简介:亡灵主宰有感传统尸爆术的缺陷,特意创造了专属于亡灵主宰的超级加强版尸爆术】

    【效果:消耗40点精神力,引爆拾取范围内的任意尸体,无冷却CD】

    【伤害:基础伤害200+70%精神力加成+范围伤(叠加尸体越多,伤害越高)】

    【先天辅助技能孔:2个(不会被打孔石改变)】

    “厉害了!”

    林业点头。

    这类叠加类范围伤技能,最合适大场面清图。

    一波炸,爽的不要不要的。

    运气好的话,还能一波炸死bOSS。

    值得注意的是。

    2个先天辅助技能孔。

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