第081章 迷宫结算,数值再一次爆表! (2/3)
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节点二二 ↓

气得吐血了。

    这太讽刺了。

    林叶就是设计了一个半成品,可这个半成品却也足以虐整个大禾探险队。

    你们只差0.1%就可以赢了,可就是这0.1%却把所有人的脖子直接卡死!

    【谜神提示:根据迷宫中60个探险者的精神状态反馈,迷宫之神为这次迷宫挑战判定的惊悚指数为10!】

    惊悚指数10!竟然又是惊人的10点!

    爆了!

    直接爆了!

    这一下直播里的人再也坐不住了。

    【卧槽!这次的惊悚指数竟然还是10,开什么玩笑啊。】

    【在林叶开始设计迷宫之前,最高单次惊悚指数是胡夫金字塔的5,后来青木林藏挑战精绝古城的时候,达到过10点,那个时候林叶已经破了记录……

    没想到这一次又平了自己的记录!】

    【如果这么玩的话,那最后的奖惩点数将是无比巨大的。】

    【这个林叶是在改变整个迷宫战争的生态啊!】

    【两个迷宫接连突破记录,这个林叶不会是迷宫之神的亲儿子吧。】

    【不过话说回来,如果单看探险者在迷宫中的精神状态的话,惊悚指数会破记录也是合理的。

    因为里面的巨蟒也好、痋引人俑也好,还有后面出现的三大邪术,都是极其惊悚的存在。这本来就是一个为了折磨人的意志而设计出来的迷宫。】

    谜神给出的惊悚指数,完全是根据每个探险者的情绪变化而统计的。

    在这次的虫谷迷宫中,大禾人可以说都被吓破胆了。

    蛊术、痋术、降头术本质上都属于一种诅咒,一旦第一个人发作,后面的人都会深陷恐惧的旋涡中。

    从最后关头,那些大禾人宁愿摔死也要从夫妻树上跳下来就可见一斑。

    大禾人到后半程的状态,可以说已经没有任何的理智可言了。

    精绝古城和云南虫谷是完全不同的两种恐怖,一种是沉重历史带来的神秘感,一种是邪术带来的惊悚。

    方式不同,但效果是相同的!

    所以最终的惊悚指数设置和上次精绝古城相同的数值,也是绝对的合情合理。

    【谜神提示:本次迷宫挑战中,大禾探险队有诸多违规行为!迷宫之神已对所有不良行为进行统计!】

    【1.大禾探险队的副指挥中村亮子存在故意伤害队友的行为!惩罚指数+1。】

    【2.大禾探险队的总指挥天皇滨田耕作将众多队员捆绑,不管死活,惩罚指数+2。】

    【3.大禾探险队的众多队员有临阵脱逃的情况发生,惩罚指数+2。】

    【……】

    【最终经过统计测算,大禾探险队本次探险的惩罚指数为5点!】

   

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