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搞这个迷宫,她完全是专业对口!
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理清楚昆仑神宫这边的大体框架之后,林叶点了根烟,继续沉思起来。
“多国围攻,敌人众多,一个迷宫肯定不是不够的。”
“设计了三个迷宫了,也算轻车熟路了,该给自己也上上难度了。”
这一次,林叶没打算只准备一个迷宫。
迷宫设计是一个不断积累的过程,之前迷宫里出现的元素在新迷宫里可以不需要设计直接服用,这大大降低了迷宫设计难度。
天竺国完了,还有凯旋帝国。
对付凯旋帝国,林叶暂时想到的便是西沙海底墓!
趁着这个准备期,林叶想一口气把两个迷宫准备好。
至于为啥选择海底墓,原因就更简单了。
凯旋帝国曾经号称人不落帝国,林叶虽然对这个国家现在的顶尖探险者不算了解,但他很清楚,这个国家的海战一定很强。
因为凯旋国曾经开展过大航海运动,是16世纪到19世纪当之无愧的海上霸主。
靠着航海的不断掠夺,凯旋帝国各种殖民扩张,才成为顶尖强国。
虽然到了最近一个世纪之后,凯旋帝国的盛世不再,但现在既然是迷宫时代,林叶可以设想海洋文化一定是这个国家的重要武器。
既然这个国家这么喜欢航海,那就搞一个海底的墓穴对付他们。
而且不光是凯旋国,欧洲那边很多强国,比如排名第十一的双牙国也同样是航海文化的发源地之一。
一个海底墓,就可以打欧洲很多个国家了。
不过说到西沙海底墓,那就是另外一个故事线的东西了,是《盗墓》故事线的内容,和自己现在几个迷宫没有重合度。
自己前三个迷宫,包括要设计的昆仑神宫都是鬼吹灯的故事线。
现在这条脉络已经被自己利用的相当不错了。
一旦昆仑神宫被设计出来,鬼洞族、魔国、雮尘珠这一系列细节就都可以串联起来。
推进鬼吹灯系列后面的迷宫也是轻车熟路。
薅羊毛不能一直只对着一个故事线薅,《盗墓》故事线的这些迷宫也是时候要抬上舞台了。
西沙海底墓就是这条故事线的一个开端。
要是之后抽奖能获得什么麒麟血脉或者鬼玺之类的东西,那对自己的迷宫设计绝对又是一波大的加强。
西沙海底墓的设计也比较复杂。
先要设计出鬼船,然后把探险队引向海底墓。
海底墓里同样拥有各种光怪陆离的怪物设定。
类似人形,浑身鳞片,力气巨大的海猴子。
手状触手,中间有肉瘤,类似人脸的人面臁。
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