第518章 模拟修仙、画风突变 (2/5)
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节点二二 ↓

nbsp;  另一位上级开口道:“这么搞,与直接发物资有什么区别?发的越多,对乡镇零售业冲击越大,引发的破产失业现象就越严重,无异于杀鸡取卵。”

    支持三系的上级反驳道:“玩家都是被筛选出来的,本就是失业者,买不起药,看不起病,产生不了消费,通过游戏给他们提供物资,如同向村里五保户发放米面粮油,类似社会救济,我认为没什么问题,并且这不仅可以促进生产,还可以稳定社会,是先富带后富的真实体现。”

    “问题是,通过游戏实现这一切,是否过于儿戏?”

    “你三两句话就能阻止数千万人解决温饱,我认为更儿戏。”

    “…”

    之前发言的上级再次道:“这游戏雇佣两百万人工客服,后续极有可能会雇佣更多,如果算上兑换的商品,它拿什么赚钱?别兴师动众的忙活半天,不到半年就搞不下去了。”

    老沅切换PPT,解释道:“未来在线玩家越来越多,品牌宣传效果越来越强,很快就会形成一个全新的商业模式。”

    “比如免费兑换的汉堡,味道比不上‘兑换券+3块钱的香脆汉堡’,一个香脆汉堡成本1快,游戏便可以赚2块。”

    “比如免费兑换的澡票,不带搓背,但你去洗澡,十有八九需要搓,额外支付2块钱,给搓背工提供了业务。”

    “总之,免费兑换的东西,其实是个引子。”

    “再就是,模拟修仙在游戏商城推出了一些趣味道具,包括地区喇叭-5红钞,省区喇叭-50红钞,洲际喇叭-500红钞,世界喇叭5000红钞;小型烟花-500红钞,大型烟花5万红钞;无属性特效时装648红钞一套,无属性特效挂件648一副···玩家基础数量在这放着,只要卖掉,就能缓解游戏运营费用问题。”

    某个上级;“谁会傻的在游戏里买喇叭,买服装?”

    “石油囯王子通过厂内关系获得一套设备,前几天为了庆祝公测,刷了一夜世界喇叭,放了一夜大型烟花,总消费15.8亿红钞。”

    “他那是财大气粗。”

    “您那位在铁建工作的孙子,通过王征获得了游戏设备,在游戏里为了最求沪圈某个大小姐,虽然很低调,没有刷世界喇叭,也没有燃放大型烟花,但在游戏商城买下了所有的时装、挂件、首饰、翅膀、纹贴、染色道具、背景音乐···总计消费4500万。”

    “???”

    “游戏里像您孙子这样的玩家,至少上千人,公测期间,游戏道具累计销售220亿红钞。”

    “···”

    “只能说,游戏也是个圈子,在这个新圈子里,若想获得对应现实的身份,除了实力,就是砸钱,你砸了钱,游戏公司就可以赚钱,就可以养活人工客服,就可以吸引更多玩家,就可以令你更愿意砸钱。”

    “···”

    老沅眼看无人再发言,继续道:“该游戏还有个重要的属性,也就是通过人工客服,弘扬正能量,改善玩家世界观、价值观,以及推动民营经济增长。”

    “据悉,内测期间,第二人生公司总策划与范涛,通过多种方式和渠道,扶持了近10万个个体工商户,或中小型企业,持股比例平均25%,”

    “等游戏玩家进一步增加,这些民营企业还会迎来‘合伙人’,或投资方,启动第一轮增资扩产,进而成为东方民营领域的领头羊。”


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