第三十七章 梦妖的独特羁绊:幽冥之主! (3/3)
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节点二二 ↓

提升50%!(凑齐六速羁绊后,技能威力减少20%,释放速度提升100%!)】

    【羁绊:幽冥之主(1\/1):梦妖以残忍吞食其它生灵的恐惧为食,战斗开始后,每在战场上存活一分钟,便能获取一层“幽冥印记”(上限20层),每层印记提供:5%物攻\/特攻(自适应),5%的速度,5%的生命汲取!】

    (自适应是根据精灵物攻特攻二者中更高的一项自动调整)

    看着梦妖的面板信息,夏池心中一喜。

    好消息是,出现了两个上限很高的新羁绊。

    更好的消息是,梦妖和新叶喵有一个共同的[速攻型]羁绊。

    如此一来,激活初阶速攻羁绊的新叶喵参加沪宝杯的胜算又提高了两三成。

    当然,梦妖带来的惊喜不止这两个。

    单独就能触发的【幽冥之主】羁绊看上去强的可怕。

    只是要累积满二十层“幽冥印记”需要持续站场20分钟,多少有些理想化了。

    但不可否认的是,当一只满层数的梦妖出现在对战场上时,它将是一位统治战场的真正“幽冥之主”。

    而如何拖过叠印记层数的这段真空期,就是夏池需要研究的课题了。

    或许...可以培育一只半肉半输出型梦妖?

    新的属性羁绊【幽灵属性】,同样是一个需要高等级羁绊才能突显出作用的存在。

    最低阶的完美闪避概率竟然只有10%。

    说实话这和拼运没什么区别了,暂且可以不用放在战术体系中考量。

    这样的期待值反倒要高一些。

    触发了那自然是意外之喜,甚至可能逆转战局。

    不触发么,就当它不存在算了。

    (下一章晚上发)

本章完

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