第二百九十八章 密勒顿加入,强大的封面神专属羁绊[强子引擎]!(9k) (10/11)
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节点二二 ↓

nbsp;   电属性羁绊倒是有点意思。

    虽然并不像草、水这种成长型的属性羁绊那样越打越强。

    但即插即用这一点已经十分强悍了。

    基础50%的速度提升相当于半次[高速移动]。

    虽然不能成长,也只能提升速度。

    但优势在于,一出场就存在,且不会被[黑雾]这种能够清除能力提升的招式所影响。

    已经足够好用了。

    追加效果虽然在低阶的时候只有15%的概率,略有些摸奖,但效果是真不赖。

    中一次就上[麻痹]状态,后续触发也不会浪费,迭满三次能造成对方50%左右的伤害加深。

    这同样是[黑雾]没法根除的。

    毕竟黑雾只能让所有精灵的能力变化回到原点,伤害加深可不属于此类变化之中。

    而满阶的六电羁绊同样十分强大——

    “每次招式释放有33%的几率立即再次释放”。

    说白了就是多重施法呗!

    且多重施法触发释放的招式,同样能触发多重施法!

    理论上来说,只要运气够好一道十万伏特能把对手劈到死!

    只是六电的满阶羁绊有些过于遥远,又是有生之年系列了.

    满阶电属性羁绊太遥远,一个同样让夏池震惊的机制就在眼前——

    牢密的专属羁绊,强子引擎!

    只是第一个词条就让夏池直呼内行。

    这不始源之海和终结之地同款吗?

    甚至更强!

    “密勒顿创造的电气场地无法被覆盖或移除,且其上的电属性招式威力提升100%!”

    电属性的招式威力提升从50%变成100%已经很强了。

    更重要的是,“无法被覆盖移除”意味着[青草制造者]、[精神制造者]这类特性,或是直接使用的[精神场地]、[薄雾场地]统统失效!

    [冰旋]和[清除浓雾]这种能够破坏场地的招式同样如此!

    最关键的是,它还不存在[德尔塔气流]这种能破坏[始源之海]和[终结之地]类似的天敌!

    真正的开启即为我的领域!

    只是如此也就算了,后面的“充能机制”也是强的离谱。

    完全弥补了电属性羁绊不具备成长性的问题。

    迭满10层,累积能提升100%的速度和特攻能力!

    看上去数值不如草属性羁绊,但达成的条件也轻松的多啊!

    10次招式使用,对于密勒顿来说,估摸着最多也就是几秒钟的事——

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