第二百五十二章 精灵装备大升级,新的神器,死亡之舞!(4k) (3/5)
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节点二二 ↓

不错的装备。

    至于比克提尼

    这种六边形战士,且定位更多是吉祥物和充电宝存在的小家伙,真就只能捡垃圾吃了。

    毕竟比克提尼的[胜利之星]羁绊分享的只有它的“基础能力值”,通过装备额外获得能力值,并不在范围之内。

    不常战斗的它也就用不着“抢”队友的装备。

    夏池预估着下一波装备潮来临的时候,做拉帝亚斯装备的优先级都比它高。

    假如拉帝亚斯能够顺利入队的话。

    分完这五件成装,夏池将目光投向仓库中的[神器锻造器],面露期待。

    说起来,除了系统重新启动那会儿拿了个[神器锻造器]开出来三相之力。

    后面就再也没见过这个道具了。

    稀有程度还是极高的。

    现如今精灵变多,需求的种类也更多样化,像最开始错过的[冥火之拥]这样的神器,要是再开到就可以考虑一下了。

    “统子哥,开启神器锻造器!”

    【锻造成功,请在以下三个神器中任选其一!】

    【死亡之舞:+30%物攻,+30%物防,+25%生命汲取,+25%招式释放速度,唯一被动:精灵受到的50%伤害会转而在4秒内作为非致命伤害来持续扣除!】

    【生命盔甲:+50%生命体力,+30%物防,+30%特防,唯一被动:每秒治疗3.5%最大生命体力】

    【密银黎明:+100%物攻,+50%物防,+50%特防,唯一被动:为携带精灵提供畏缩免疫,且精灵的招式可畏缩对手1秒,但携带精灵的招式释放速度被锁定为2秒(招式使用后,间隔2秒才能调转能量)】

    啧啧,都是好东西啊.

    看着界面中的三个选项,夏池久违地陷入了三选一的纠结之中。

    第一个死亡之舞一眼好用,喵哈的饮血剑有多好用,死亡之舞就能起到成倍的作用。

    “受到的一半伤害在4秒持续扣除”这一点就完全称得上是神中神了。

    而且提供的基础属性也都相当实用。

    就和三相之力一样,有魔幻假面喵这种全能战士存在,选它,就绝对不会出错!

    但生命盔甲看上去也好猛啊

    少有的提供高额血量和双防的装备,被动3.5%的每秒回血相当于自带一个[水流环]跟别人打。

    死血状态下,什么都不做都能在半分钟内回满血,要是给沙基拉斯带上

    配上它高额的全伤害减免,沙暴天气下的1.5倍特防以及本身结石的耐久。

    夏池先前“不要纯坦克”的想法彻底动摇了。

    再有最后一个密银黎明。

    “畏缩免疫,攻击附带一秒畏缩”,完完全全可以说是机制怪的存在了。

    且基础数值的物攻和双防更是香

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