r /> 利益这块更是如此,太晶珠的批量生产和售出足够让夏池收获财富自由。
悖谬种反而带来不了什么利益。
难道把帕底亚巨坑打造成一个巨大的培育基地,让世界各地的训练家过来花钱买吗?
这不仅完全违背了时光机制作的初心,而且弗图和奥琳博士,甚至是也慈,恐怕都不会投出赞同一票。
所以名气和利益都不是夏池的目的。
他只是在想,能不能用自己的一点力量,帮助一些古代悖谬宝可梦,离开那个如黑暗森林般残酷的世界呢?
固然,子非鱼,安知鱼之乐。
自己这个想法或许只是一厢情愿。
人家从小就在古代世界长大,秉持着“强者就是要狠狠羞辱弱者”思维的精灵巴不得过弱肉强食的日子呢。
但以夏池和那只振翼发的短暂接触来看,至少有一部分的悖谬宝可梦是向往平静安详的世界的。
倒不是说现代的宝可梦世界有多真善美有多乌托邦,但相较而言,总比古代世界好吧?
游戏剧情中的弗图和奥琳博士在用时光机召唤出那些悖谬宝可梦后,选择在帕底亚巨坑底部建立一个“乐园”,让那些悖谬宝可梦永远和平快乐地生活在那里。
夏池无意评判这是否太过理想,但结果不会骗人——
以故勒顿和密勒顿为首的两派悖谬宝可梦发生多次激烈冲突,甚至导致弗图和奥琳博士自己身亡!
乐园实验毫无疑问的大失败!
夏池就觉得很离谱,悖谬宝可梦本身就是非常凶残的性格了。
在古代世界这个广袤的地方还好说,不会那么频繁的发生交集。
你把它们放在小小的“乐园”里养着还嫌不够,还要把未来种和古代种放在一起掺着养!
你搁这儿养蛊啊?
可以说,在“乐园”这个想法出现之际,便注定了它的失败。
因为完全没考虑到悖谬宝可梦本身的性格问题!
夏池的想法则与两位博士呈完全相反的开放态度。
堵不如疏,悖谬种的存在一定要公布!
与其把悖谬种当人畜无害的伊布圈起来养,不如让那些训练家来领养。
将帕底亚巨坑设计成类似动画中“野生精灵保育区”一样的[悖谬宝可梦保育区],让训练家和悖谬宝可梦互相选择。
这个设计只是初步设想,自然还有许多瑕疵,但肯定要比游戏剧情里两位博士那种隐瞒不发自己搞骚操作,最后害人害己的处理方式强的多。
至于要怎么宣传悖谬种.
说起来,自从北上乡的历史之后,自己已经很久没有发视频了吧?
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4月10日。
夏池离开待了接近一个月
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