第8章 生存币借贷 (1/3)
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节点二二 ↓

      内测开放的第一天,一千多号玩家涌入了《最后的光芒》之中。

    由于哈兰市只有一个,玩家却有这么多,陈凯也不可能生成出一个又一个哈兰市来容纳这些玩家,所以,他选择了一种史无前例的匹配方式:流水局。

    同一局可以容纳100队玩家,单排玩家满四人算一队,毕竟这是真实世界,地图比例尺不会像电子游戏那么小,400号人在这么大的区域里也不会显得拥挤。

    然后呢,只要有人死了,单排玩家死亡,就再排进来一个单排玩家。4人队灭队,就立刻补进来一个4人队。

    至于他生成投放的价值物资,在被玩家摸走后,陈凯可以实时监控,不断在其他位置随机生成,让后进入战局的玩家们总有东西可搜。

    他现在就只需要观察,看看这届玩家的水平怎样。

    陈凯为自己划了一条亏损红线是,如果这个游戏的能量收入和支出不成正比,且看不到希望,那他就会果断止损,确保自己这个坐庄的不破产。

    如果玩家们很给力,那这游戏就能不断的玩下去,不断的加入新功能,新的幸存者,根据玩家们带回来的大楼内没有的装备和物资,陈凯也可以加进自己的生成池,就当是版本更新了。

    而为了鼓励玩家击杀拟人,他为一些撤离点添加了额外条件,需要击杀一定数量拟人才能开启等等,当然,也不是全部撤离点都这样,总得留点口子,做事不能太死板。

    至于丧尸……

    打那玩意是纯亏,他想到这里,决定在游戏黑屏加载的tips里加入一句话:击杀丧尸毫无意义,只是浪费弹药,还会引起尸潮!

    xp系统交流群。

    你的红温我的快乐:赶紧下载,我刚才玩了一把,游戏保真,画面惊人!

    李志豪激动的打字。

    机坝大宝贝:没图说个。

    他切进游戏,把各个界面都截了个图,发进了群里。

    此时,又有群友发了几张实际游戏画面的截图上来。

    食我三连发手炮:我也下载了,画面是真牛逼,手感很硬核,打起来比暗区和三角洲都要刺激!

    李志豪也是快速回应。

    你的红温我的快乐:你玩的什么角色?

    食我三连发手炮:我玩的军士老黑,还在局里,等会儿一起组队。

    机坝大宝贝:哎哟卧槽这画面,数据包多大?

    你的红温我的快乐:就2个G,没有下载其他数据,丝滑流畅。

    跑刀进图优势在我:我在打航天,等一下我也来。

    你的红温我的快乐:我们先进去把ID改了,刚才直接进游戏开了一把,系统给我自动起了个数字编号。

    李志豪切进游戏,这一次,他仔仔细细的看了看大厅界面的功能。

    和其他游戏不太一样,这游戏没有什么头像、头像框、军牌之类的装饰物,玩家昵称就是以数字的形式呈现在左上角。

    他试着点了一下昵称,并没有跳转到单独的用户界面

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