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阿德里安娜点头答应,至此,外勤四人团队搭配完毕。
看着眼神轻松的四人,加文点点头,思索着最后对他们叮嘱道。
“这可是我第一次放你们这群野孩子自己行动,你们就算行动失败,也尽量别他妈给我制造出几个新伤员来。”
“不然的话,我还能不能放心在家里休息休息了?”
“保持警惕,保持谨慎,不要小看任何一个普普通通的丧尸,更不要把任何看似安全的环境,当成是彻底安全的环境!”
“除此之外,你们再带些手雷和RPG备用,子弹也多带一点。”
“至于你们的探索收获……”
说到这里,加文微微顿了一顿。
营地里的人越来越多了,很快就跨过了十五六人这种中型团队的规模,朝大型团队的规模逼近了。
即便加文本质上还是希望营地走工友制的路线,但如果不对外勤行动作出一定激励的话。
那现在虽然没什么问题,但未来绝对要出问题,搞不好等外勤人数多到几十个的程度之后,全无激励制度的外勤成员,就要动不动给自己玩美利坚警察那一套无为而治的路子了。
美利坚许多警察,他们的日常工作是什么样子?
上班打个卡,开上警车满地乱逛,找几家小店拿点零食,找个安稳的地方一呆就是一天,没有总台呼叫就绝不馋和任何事情。
毕竟美利坚警察要面对的危险太多了,在警队里待久的老油子们,尤其是见过战友受伤或死去,而他们自己也有家有业有孩子的老油子警察。
他们很多都以多少天出警和不开枪为荣……
这种事放到外勤身上,也就是老大你让我们出门探索,我们就出门探索,至于能找到什么,又或者能探索到哪里,那可就随缘了……
加文又不可能跟着每个探索者小队,就算他们出去之后,随便找个安全屋睡上半天一天的再回来,加文难道有什么办法么?
所以,短暂的思考之后,加文结合自己之前就曾考虑过的一系列想法,对一众外勤说道。
“至于你们的探索收获,这样吧,外勤探索者的收获,分成两个类别来进行分配。”
“柴米油盐这类饮食必须物品,全归营地所有,你们就算攒点东西自己动手,也没有咱们的厨子做着好吃嘛。”
“而关于各类烟酒消耗品和奢侈品等特殊资源,按数量分成三份,行动人员共享一份,我一份,营地一份。”
“有问题的话,现在就说,不然就照着做下去,谁有不同意见?”
话音落下,加文目光平静的看向所有外勤成员。
这个简单的分配方案,就是加文决定用来过渡的外勤前期分配方案。
加文觉得,在如今这个末日初期的阶段里,钱的概念已经被淡化到极其稀薄的程度了,但非必须的消耗品依然有它们的价值。
比如香烟,酒水,这就是最基础的特殊消耗品。
就算营地实施公有制,他也无法避免团队成员私下交易各类特殊品,而营地未来的钱的概
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