标虚影浮在上面。
点开才知道,这东西就是自己下午发现的自然奇观【迁徙森林】。
除此之外,没有任何东西。
看来只有自己亲自发现或者获取了相关情报,才能看到自然奇观的信息。
把世界奇观菜单关掉,他又打开了领地菜单。
不知道是版本更新,还是升到二级领地的缘故,【领地人口】栏位后面多了一个子选项。
韩鸦点开选项,发现是关于移民的。
【文化移民吸引力】134%
(人口密度+41%,领地特产:玉米+15%,世界传说度+10%,母国距离-32%)
【下次移民潮到来时间】1620.1.7
【预计抵达移民数量】未知(来自三桅纵帆船‘一月花’号)
每一个区域都有100%的基础移民吸引力。
同文化组下的平民单位,会从人口密度较大,文化移民吸引力较低的地区,自发向更高地区流动,形成每周一次的移民潮。
至于移民质量嘛,那就和领地稳定度挂钩了。
稳定度高的领地,更容易吸引诸如破产的手工业者,或者穷困潦倒的学者之类的特殊平民。
而稳定度低的领地,可能会吸引到一些隐藏类型的平民单位,比如罪犯,海盗,以及落魄的雇佣兵。
看完移民相关信息,韩鸦松了一口气。
领地刚升级成功时,他看到升级三级领地的说明还在犯愁。
想建立势力,除基本的繁荣度要求和进阶挑战外,还需要领地拥有超过1000单位平民,他正头疼着,该去哪里找人......
甚至他一度考虑,要不要冒点险,用月池船坞制造专门的运输型潜艇。
再找个防御力没那么强的沿海港口或者城镇,客串海盗去劫掠一番,搞点免费的人口回来......
看到文化移民这东西之后,他就没那么着急了。
本以为是最大麻烦的人口瓶颈,现在总算有了解决的方向......
领地现在的活人,除了自己只有霍尔海雅。
自己玩的毕竟不是格式塔,初级人工智能都没有的工蜂无人机,不被当成‘人口’也可以理解。
让它们做采集和建筑,这类涉及专业化分工的工作还好。
建造完水培舱段和农业舱段,这些不能自动化运行的建筑,可没办法抓工蜂过来当农夫......
就算建筑物产量再高,没人工作也是白搭。
虽然工蜂无人机的搭载平台,具有非常高的可改装性,也可以改装专门的农业型号。
但自己并没有完成相应的逆向研究科技,同时也没有空闲的科研槽,只能作罢。
跑完【解析异星燃素矿石】,下一个要研究的肯定是灵能理论科技。
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