第44章:建立势力的野望,伟人点数 (2/3)
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节点二二 ↓

稳定度+5%,探索理念+5%,未建立势力-10%)

    看到【特殊事件触发概率】的领地稳定度加成时,他才想起来,招募霍尔海雅后,就解锁了领地稳定度和相关增益。

    韩鸦继续翻看领地菜单,检视着各项数据的变化。

    【领地稳定度】55%(多元文化融合+5%)

    【稳定度等级】风平浪静

    【稳定度加成】特殊事件触发概率+5%,单位忠诚度增幅+5%,所有单位工作效率+5%

    稳定度倒是没什么好说的,佩丽卡和工蜂无人机忠诚度都是锁死100,目前参与领地稳定度的计算仅有霍尔海雅一人。

    不过,单凭70+起步的忠诚度,只要自己不做什么天怒人怨的事情,那领地稳定度增长就是顺水推舟。

    看完稳定度,韩鸦又翻到伟人页面。

    【伟人点数总览】

    【大将军】当前0\/100

    【海军统帅】当前0\/100(月池船坞+2\/天)

    【大商人】当前3\/100(贸易舱段+3\/天)

    【大工程师】当前7\/100(资源处理中心+6\/天,3D打印工厂+2\/天,无人机维护站+1\/天)

    【大科学家】当前4\/100(标准实验室+4\/天,蓝图研究所+1\/天)

    【大收藏家】当前0\/100(英雄酒馆+4\/天)

    【大预言家】当前0\/100

    研究了一番,他搞明白了伟人点数的运作机制。

    伟人作为强力的独特单位,并不能通过常规渠道获得,

    每种类型的伟人数量都有限,并且同一个海域的所有领主共享伟人池。

    只有伟人点数率先达到100点的玩家,才会触发相关事件。

    每触发一次特殊事件后,下次招募所需的伟人点数就会增加100点,竞争失败的玩家,则会获得已积累伟人点数的10%作为补偿。

    触发事件后的24小时内,会有一位对应类型的伟人造访领地。

    虽然伟人并非100%概率加入领地,而是会根据自己的意愿选择留下,或者发布考验,或在观察后离开领地。

    不过嘛,作为曾经‘小奸小恶’的CK玩家,面对不愿效忠,想要离开领地的高属性廷臣,多少都得抓起来炮制一番......

    这些伟人也是同理,来都来了,那就别想走了......

    伟人中,其他类型伟人大部分都是靠自身面板提供加成,只有大收藏家和大预言家最为特殊。

    这两类伟人不会加入领地,大收藏家会为领主提供一件随机收藏品后离开。

    而大预言家会为领主提供包含藏宝图,特定线索,特定信物,圣遗物,天启预言在内的一项随机内容后离开。

    韩鸦算了算,按现有的伟人点数,最有可能招募的就是大工程师。

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