第3章 毕设而已 (2/4)
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节点二二 ↓

的直线纹路,但是在绘制完之前,你根本不知道它会扭曲成什么样子,就像是……

    闪电?

    对,闪电!

    A点到B点的曲折途径,更像是闪电。

    闪电在放电过程中,电流会优先在空中选择更容易导电的物质来通过,这才有了我们看到的扭曲闪电。

    因此。

    他将这种纹路称之为:闪电纹路。

    “闪电纹路……”

    陈明有些明白了。

    凶宅意识海的影响导致闪电纹路,闪电纹路的影响导致这张洗衣卡的数值也像闪电路径一样随机!!

    就像是……

    强行将卡牌固定参数变成了高阶纹路公式中的动态数值,类似random(速度);random(大小);这种?

    “人生无常啊。”

    陈明苦笑。

    他这是造了什么孽。

    不过。

    就在整理这些评测数据的时候,陈明突然愣住,随机……如果真的是这样的话……

    刷!

    他骤然冲到书桌前开始制卡。

    很快。

    陈明就将自己这几年掌握的所有一星基础卡全部绘制完成,然后一张张开始测试。

    火焰卡……

    燃烧的火焰,因为释放速率不均匀,导致火焰一会大一会小,甚至当场熄灭!

    垃圾卡,淘汰!

    沙盾卡……

    沙土之盾,因为盾面各处强度非常不均匀,防御效果大幅度降低!

    垃圾卡,淘汰!

    旋风卡……

    凝聚出来的风力漩涡时大时小,甚至还反向吹,自我内耗!

    垃圾卡,淘汰!

    等等。

    整整十二张卡,竟然没有一个合格。

    有些卡当场制作失败!

    有些卡威力大幅衰减!

    相反,因为点对点之间直线距离最短这一概念,闪电纹路曲线导致纹路加长,所有卡能量消耗大幅度提升!

    然而。

    陈明眼神却越发明亮。

    随机!

    果然是随机!

    每张卡随机的参

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