p; 武魂:七宝琉璃塔
武魂数据(实体):破坏力0\/8,攻速8(∞)\/8,强度1\/8,范围8(∞)\/8,能量0\/8,特殊8\/8,总分25\/48。
第一魂技~第二魂技:略
第三魂技:反应速度强化
取自迅捷飞鼠,效果是加快反应速度。
总结:作为辅助系,武魂该增加数值增加了,不该增加的数值也没增加,就这样吧。
武魂研究报告10
姓名:独孤雁
武魂:碧磷蛇
武魂数据:力量3\/9,速度7\/9,耐力7\/9,防御5\/9,能量0\/9,特殊9\/9(毒),总分31\/54。
第一魂技~第三魂技:略
第四魂技:碧磷橙毒(亢奋之毒)
总结:数据总体上比较一般,考虑到其独特的战斗方式,扬长避短,问题倒也不大。
武魂研究报告11
姓名:御风
武魂:风铃鸟
武魂数据:力量6\/9,速度6\/9,耐力7\/9,防御7\/9,能量7\/9,特殊5\/9,总分38\/54。
第一魂技~第三魂技:略
第四魂技:羽翼散射
取自风暴射手,效果是射出羽毛。对比单独发挥作用,该魂技在御风身上更多用于连接第二和第三魂技,通过联动,发挥出1+1+1>3的效果。
总结:数据看似平庸,但因为魂技之间产生联动,实战中的作用得到极大提升。加上飞行和远程攻击的优势,有机会竞争队伍最强副攻手。
武魂研究报告13\/14
姓名:石墨\/石磨
武魂:玄武龟
武魂数据:基于其特殊性,分别用兽武魂及器武魂的形式列出武魂特点。
初始状态:力量7\/9,速度2\/9,耐力9\/9,防御9\/9,能量1\/9,特殊0\/9,总分28\/54。
第一魂技后:破坏力8\/9,攻速3\/9,强度10\/9,范围7\/9,能量3\/9(水),特殊4\/9,总分35\/54。
第一魂技~第三魂技:略
第四魂技:英豪前卫
取自魂兽刺角凶恶龟,经测试,可以捕捉半径五十米内的一名敌人将其拉向自己,使用期间魂师本人可以移动。
总结:龟甲的外形从圆润光滑变得棱角分明,总体来说大小没变,破坏力却得到极大加强。曾经防御系魂师普遍存在的移动问题也得到解决,只要强制变更攻击对象,就能起到保护作用。
看完手里的七份文档,摸了摸下巴,古游抬头看向站在身旁默不
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