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第一魂技:鬼豹爪
第二魂技:黑之衣
第三魂技:鬼豹化
武魂数据分析:非常纯粹且优秀的近战输出型敏攻系魂师的数值。强大的力量和优秀的防御,让其在对上基础不行或者缺乏状态增幅的强攻系魂师也不落下风。但缺乏一些小惊喜,武魂本身自带的特性并没有得到开发。
总结:目标明确的武魂开发方向,在魂技的选择上也有明显的指向性。只要继续沿这个方向发展,必然能成为一位优秀且纯粹的物理输出手。未来可以考虑开发能量和特殊两项天赋。
看着古游的总结,奥斯罗高冷的点点头。本来还想问他认不认识隔壁武魂殿的鬼豹斗罗,但想到奥斯罗平时好像从未提过家中长辈。想了想,古游还是没问出口。便让他出去把石墨石磨兄弟叫进来。
武魂研究报告13\\\/14
姓名:石墨\\\/石磨
武魂:玄武龟
武魂数据:基于其特殊性,分别用兽武魂及器武魂的形式列出武魂特点。
初始状态:力量6\\\/8,速度2\\\/8(残疾),耐力8\\\/8(顶级),防御8\\\/8(顶级),能量1\\\/8(水),特殊0\\\/8,总分25\\\/48。
第一魂技后:破坏力6\\\/8,攻速3\\\/8,强度9\\\/8,范围5\\\/8,能量3\\\/8(水),特殊4\\\/8(精神力控制),总分30\\\/48。
第一魂技:化盾
第二魂技:回旋盾击
第三魂技:碎盾风暴
武魂数据分析:很特殊的武魂,在第一魂技的变化后压缩了防御力,使得武魂强度突破极限值。优势和短板都很明显,但但考虑到魂师类型,数值上的劣势不会成为明显的缺陷。
总结:有魂技的加强,器武魂模式下的玄武龟盾威力比兽武魂下强的多。加上魂技后武魂的劣势不复存在,同时以外凝炼了水元素的力量。
但魂技选择上,作为更偏向吸收伤害的站场型强攻系,魂技的攻击性偏高。考虑到在并无魂技加持下元素能得到3的评分,可以考虑适当加强能量一栏。
石墨石磨兄弟没什么好说的,未来的那个徐三石就是这两人的模板。古游甚至怀疑徐三石会不会就是这两人其中一个的后代,而且长久的魂技选择让武魂一定程度上进化了。
不然怎么会同样是龟类武魂,但他就能直接变盾牌,而不是用魂技把器武魂变成盾。
“我想问问,伱们家对你俩的魂技有没有什么特殊要求?”
听到古游的问题,石墨石磨兄弟对视一眼,石墨回答:“没有,我们的魂技都是自己或老师决定的。”
“老师?秦明老师?”这就很奇怪了,秦明应该不至于让两个拿盾牌的同时获得“碎盾风暴”这种魂技吧。
“这是我们的要求。”石墨说,“我们两兄弟想要获得一模一样的魂技,所以才专门找两个相同的魂兽猎取魂环。”
听到这古游点点头。这才对嘛,两个一模一样的配招是要搞哪样嘛,又不是天空侠这种必下满三张的卡,有一张就差不多了。如果有特殊要求又不
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