思就是属性点加在这三个属性上,会有双倍收益。
丁凡随意地动了动身子。
也还好。
跟穿了个羽绒服差不多。
没有想象中的那么臃肿笨拙。
【叮!接下来请选择一个技能,作为您的初始技能:】
系统提示完,眼前便出现了三个技能选项:
【坚不可摧】
为盾牌提供额外效果,可以抵消大量盾牌抵挡的伤害。
【炽血护盾】
在身体周围凝聚一个护盾,用以吸收伤害,并对攻击目标造成反射伤害。
【强化盾击】
强化下次盾牌的攻击效果,对目标造成晕眩效果。
丁凡看完,果断选择了第二个【炽血护盾】。
既然天赋要击杀才能提升,自然要选一个带点伤害的技能。
丁凡选择完。
属性页面便出现在眼前:
昵称:凡人
等级:1(0\/100)
职业:坦克
生命值:100\/100
攻击:15。法强:5。
物防:5。法防:5。
……
自由属性点:5。
天赋:
【尽情释放】(B级)
【灵魂窃取】(超神级)
技能:
【炽血护盾】(未升级,熟练度0\/1000。)
在身体周围凝聚一个(HP*0.1+法强*1=15)的护盾,持续5s或者被打破。
护盾存在时,会对攻击自己的目标反射(护盾值*0.4=6)的法术伤害。
冷却时间:10s。
装备:初始套装、初始盾牌(无加成)。
丁凡看完属性。
虽说生命值和双抗都是双倍收益,可只有生命值对技能有增幅。
丁凡果断把5个自由属性点都加到生命值上。
生命值变成了200\/200。
技能护盾值也变成了25点。
丁凡看着技能中的法强收益,就不禁感慨。
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