第121章 杀一个都这么费劲吗? (2/3)
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节点二二 ↓

    已经有玩家对此持悲观的态度了。

    不光是他,就丁凡自己看到打了人家这么半天,爬到城墙之上又打了这么一会儿,才勉强掉了五分之一的血量。

    这还只是一个永恒逝者。

    人家已经攻到城墙之上了,还一个人都没有死呢。

    丁凡都已经绝望了。

    这拿什么赢吗?

    等到灵石陨落转好,丁凡便将它丢在城楼下面。

    就这个技能看着还能舒心一点。

    个伤六千多,同时打到一千左右的目标,秒伤超过六百万。

    就等于是一下杀掉了二十个永恒逝者。

    这么理解没毛病吧?

    只要释放一万个灵石陨落,这场战斗就有胜利的可能。

    一个灵石陨落十五秒的冷却时间,只需要四十多个小时就能完成……

    玩个屁啊!

    两个小时都不见得能坚持下来,还要四十多个小时,事件都结束他娘的个屁的了……

    丁凡等到护盾转好,再次上前输出。

    好在是城墙上的地方已经狭小到无法落脚,永恒逝者暂时只能一批一批出现在城墙之上。

    应付起来还没有那么手忙脚乱。

    丁凡在十个炽血护盾之后,终于是击杀了自己的第一个目标。

    【叮!您已击杀特殊事件怪物‘永恒逝者’,奖励全部到时间结束发放。】

    【叮!您已击杀51级目标,天赋已生效,法强+1。】

    【叮!您已击杀一个单位,永恒之主气血值+1。】

    随着永恒逝者被丁凡击杀,姬蜂之力也是触发,丁凡血量瞬间就回满了。

    击杀这个永恒逝者可以为丁凡恢复将近三千的血量。

    紧接着,丁凡旁边的另一个永恒逝者也倒了下去。

    “快看,终于有单位死亡了!是怪物这边先倒下的,我感觉有机会啊!”

    “有机会个屁啊,这么长事件才杀了一个怪物,你再看看己方这些人的血量,他们一旦倒下直接就没了……”

    “我看也是,可能一个小时的事件都押多了。”

    丁凡击杀的这两个,是整场战斗,第一个和第二个倒下的单位,包括丁凡这边。

    在如此属性的战斗中,死亡就不是那么容易了。

    双方僵持了这么久才出现了两个死亡。

    不过,这是因为刚开始,再往后,陆陆续续的就开始有永恒逝者不断倒下。

    而很快,就有永恒逝者再次补了上来。

    而丁凡这边的情况也不容乐观。

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