第五十四章 第三次加点的选择 (3/3)
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节点二二 ↓

一是他还从未给精灵的特性加过点,可以测试一下加点的具体效果。

    其二是【逃跑】特性的实用性,与在宝可梦游戏中的鸡肋特性不同,在现实世界中,这种特性可以视为一种感知能力,只要能合理的使用,对战斗会有很大的提升。

    其三就是加点【逃跑】特性的性价比,在绿毛虫觉醒了【逃跑】特性之后,【感知】潜力提升了一个档次,此时绿毛虫的【感知】潜力已经达到D,想要直接加点,至少也要2到3个点数,而如果通过加点【逃跑】特性可以让【感知】潜力获得提升,那无疑相当于帮他省了好几个点数。

    想到这里,马克不再思考。

    向一旁的巴大蝶请求帮忙守护,而后又看了看附近堆砌的一堆食物,便向绿毛虫告知自己将要加点。

    随着绿毛虫点头同意,马克便将点数直接加点在【逃跑】特性之上。

    嗡——

    似曾相识的嗡鸣声又一次出现……

本章完

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