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sp; 同样,他和绿毛虫参照怪力所使用的刚柔并济技巧,开发出了【撞击(刚柔透体击)】,令撞击拥有了穿透破坏的效果。
除此之外,他与绿毛虫还开发出了【撞击(多段连击)】,绿毛虫可以极短的时间内,至多连续进行七次撞击……
……
……
ps:为了防止部分读者get不到点,认为主角是个练了几十年都无法成功的废物,感觉不爽,在这里解释一下。
主角所使用的加点,其加点方向并不是固定的,而是根据主角的想法而来的。
普通人对【撞击】加点,可能在梦境世界开发出个【撞击(大力撞击)】就美滋滋的结束了。
二次对【撞击(大力撞击)】加点,在梦境世界开发出个【撞击(倾力撞击)】依然美滋滋的结束了。
但其实两次加点,还比不过主角第一次开发的【撞击(蓄势强击)】。
而主角第二次加点所想要达到的“返璞归真”,那可是和达摩、独孤求败、独孤求败等人物相当的境界,那特么的是二次加点就能加出来的吗?
而且你们要知道,达摩独孤求败等人物,那可是在真实的世界游历成长起来,主角所在的梦境世界,本质上就是一个开放式的小黑屋。
你们觉得,所谓的“返璞归真”,是在小黑屋中憋上几十年,就能硬憋出来的么?
这原本就是一件不可能的事情,但主角却感觉异常失落,并产生极其强烈的挫败感,嗯,老凡尔赛了……
本章完