砍,你隔着几十米外就能发起攻击,这谁顶得住啊。
因此从收益来看,分支2的效果明显更加稳定,是最稳妥的选择。
然而,卫诩还是很看好分支1的潜力。
原因无他,分支2的描述中有提到,是“强大的刀术天赋”令他一通百通,因此他在刀术方面的天赋可能比想象中还要强。
而他现在所处的这个地方显然是有很多超自然的东西的,说不定以后他还能见到别人对他丢火球术。
毕竟人类总是有着无限的可能性,他这个只拿菜刀切过菜的学生都能被称作刀术天才,那说不定还有人会在魔法方面有天赋呢,这种事情谁又能说得准。
没有过多纠结,卫诩接着看向下一栏内容:锻体。
【身强体壮】
【描述:你的肌肉并不发达,人类标准值已是你的极限,然而千百次的锤炼令你突破桎梏,达到专业级的水准。】
【效果:力量倍率上限突破至1.25。】
【坚韧皮肤】
【描述:人类的皮肤是如此不堪,稍有刮蹭便会皮开肉绽,我们无需附上不便的死皮,只需让它稍微……结实一点。】
【效果:小幅提升身体表层防御力,一定程度上抵抗流血效果。】
这一栏倒是没有不能同时选择的冲突,两条分支都能点出。
而且现在有一个坏消息和一个好消息。
坏消息是,卫诩得知了自己在力量方面毫无天赋,属性面板那1点标准值便是自己通过努力所能达到的极限。
好消息是,他可以花费洞察点作为代价,突破自己的力量倍率上限,这样以后只要努力锻炼,早晚可以达到1.25的程度。
这让他联想起那位早已故去的同学,不免惋惜起来。
曹望秋可是有整整160点生命和饥饿,分别超出普通人类上限——也就是所谓的标准值整整10点,力量倍率也是足足有1.1,这绝对称得上天赋异禀了吧?
只可惜早早夭折在这里。
人死不能复生,最起码卫诩没见过有哪个死人还能复活,否则这个世界得多乱啊。
【身强体壮】的效果无疑是很好的,毕竟力量倍率可以应用在任何武器上,是一个独立的乘区,带来的提升不可谓不大。
只是卫诩总感觉这东西似乎占用了技能组宝贵的空间,毕竟有些人天生神力,说不定一进来就能有1.25甚至1.5这样恐怖的力量,而自己却不得不消耗洞察点去为有限的天赋买单。
再看另一项,【坚韧皮肤】的效果就更加出众了。
看到这条天赋的第一眼卫诩便认为这是必点的,尤其是这条路线还有后续内容。
毕竟现实世界中的战斗不是游戏,不是说两边比对一下数值就能分出胜负。事实上在很多殊死搏斗中,哪怕其中一方打赢了也很容易失血过多而亡,这种时候耐揍一点可就太重要了。
更何况这坚韧的皮肤还可以在生活方面带来很多便利。
举一个最简单的例子:等夏天到了,蚊子是否能击穿这加强后
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