第三十三章:拳掌飞踢三模式设定 (2/3)
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节点二二 ↓

怕多说一个字就会暴露什么似的,把视线移开,却仍忍不住用余光去偷看他。

    这时,厨房里传来沙罗清脆的呼唤声:“吃饭啦!”

    很快,她将精心准备的四个菜五道小盘子一一端上餐桌。

    热气伴着香味弥漫开来,蒸鱼、炖肉、清炒时蔬、汤品…色香俱全。

    景和看着这一桌丰盛的家常菜,嘴角微微上扬:“多亏你,我今天可以吃饱了。”

    沙罗闻言,笑着走到他身边,顺手拍了拍他的脑袋:“我什么时候饿过你。”

    景和只是摇了摇头,没有争辩,直接拿起筷子,先夹起一块鱼肉送入口中。

    他吃得很快,动作利落,似乎格外享受这道菜的味道。

    沙罗看着忍不住哼了两声:“小时候也没见你这么爱吃鱼。”

    景和抬眼,带着几分调侃地说:“因为我是太狸,喜欢吃鱼是很正常的。”

    这话一出,坐在一旁的弥音噗地笑出了声,笑得眼睛都弯了起来。

    她意识到自己有些失态,连忙抬手捂住嘴,眼神里却仍带着笑意:“抱歉。”

    餐桌上的气氛因为这一句玩笑变得格外轻松。

    处理完现实中的事情,景和再次进入意识空间。

    此刻的空间深处,少年檀黎斗正站在那台巨大的全息终端前,专注地测试着下一个形态模型。

    屏幕上,一连串能量波动曲线与动作模拟数据不断闪烁,这是由景和主导设计的水枪幻梦与幻梦水枪两种形态。

    经过多轮基础参数优化,少年檀黎斗此刻正在为这两个形态修改战斗AI模块,让它们在实战中能够自主调整攻击与防御的节奏。

    景和走近,看了几秒模拟画面,忽然开口:“我觉得可以增加几个特殊动作模组。”

    “特殊动作模组?”

    少年檀黎斗眉头微挑,显然一时间没完全理解。

    景和指了指屏幕中不断射击的水枪虚拟模型,语气平稳却带着一种笃定:“水无常形。利用水流去制造战场变化。”

    比如借助水流冲击力完成位移,或者利用水雾掩护进行瞬时接近。

    说着,他调出一份自己准备好的战斗连招模板。

    全息影像瞬间切换,模型中的幻梦形态骑士立于虚拟战场中央,脚下微微喷射,带动身形化作一缕水雾,迅速融入环境。

    这是水枪幻梦...

    画面里面出现是景和,设计出的凌厉拳法。

    疾如骤雨的连击配合幻梦推进的瞬移,拳影在对手的防御间隙不断穿插,精准而狠辣。

    紧接着,模型切换至掌法模式。

    骑士双臂开合,掌风带动水流旋转,如同涌动的潮汐拍击敌人,每一掌都伴随水雾扩散,既能削弱对手视野,又能造成范围性冲击。

    拳法与掌法,来自景和未来人资料里面关于一些假面骑士战斗技巧讲解。

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