第480章 您这是站着说话不腰疼 (2/9)
本站域名 【m.64sw.com
如果遇到没有章节内容的情况,请尝试换个浏览器阅读
换源:
节点二二 ↓

倒是已经被解决。

    通过双基改性推进剂搞出的固体燃料,足够满足这方面的需求。

    只是发动机的小型化和轻量化上,还需要多费一些功夫,避免出现D弹的体积和重量过大的问题。

    “先利用CAD和有限元分析,优化发动机的结构,去除不必要的材料,再去考虑一体化设计。”李暮开始计划。

    在小型化和轻量化上,他不会照抄后世的资料。

    毕竟以后的很多技术和条件,现在都还没有达到,无法完全照搬。

    所以利用CAD和有限元分析去优化发动机的结构,就成了相当关键的一步。

    前者不必多提。

    比较棘手的的是有限元分析。

    这是一种计算机仿真的设计方法,通过建立几何模型、定义材料书信、划分网格、施加辩解条件和在和、求解与分析等方式,去除不必要的材料。

    但他们现在的软件,还并不支持特别精细的三维模型创建,对于研究来说会是一个难点。

    “不仅CPU要升级、GPU、内存、存储和分布式计算这些,也要有一个大的提升才行。”李暮暗道。

    CAD软件的发开对于他来说倒是不麻烦。

    毕竟在苏东庄之后,王绶觉也一直在持续跟进。

    就是要升级这么多的东西,他觉得有些麻烦而已。

    ……

    回到宿舍。

    李暮和同寝室的赵参军打了个招呼。

    便坐到书桌前开始写方案。

    鉴于黄新华那边已经快要突破50w集成度的大关。

    他在设计的时候。

    也相应地提高了性能的标准。

    首先,高分辨率的2D图形显示肯定是必须的。

    实现了这点。

    快速处理窗口管理、位图操作和简单的光栅化操作就成为了可能。

    而且还能够提高硬件加速的线条绘制、多边形填充和字体渲染等功能。

    然后就是3D图形支持。

    虽说在渲染质量和速度上还十分有限,纹理映射的分辨率和效果也较为基础。

    不过用来对付固体火箭发动机小型化和轻量化的问题已经足够使用。

    “哎,话说这个程度,连3D游戏都能搞了吧!”李暮忽然想道。

    这个不切实际的想法很快被他抛在脑后。

    别说网络了。

    现在就连个人电脑都没有普及。

    搞3D游戏,除非他们钱多的烧得慌才有可能。

    ……<

本章未完,请点击下一页继续阅读

火红年代,开局大学演讲最新章节 http://m.64sw.com/xiaoshuo/huohongniandai0kaijudaxueyanjiang/read/97/503.html !64书屋,有求必应!